Хантер x Мироходец - Line078
После недолгих двадцати минут ожидания, после очередного прошедшего счастливчика, следом вошел Цезугера.
— Сначала хочу вас поздравить. Вы — девяносто три человека, выбранных для участия в игре «Остров Жадности»! Первый тур завершен! Теперь касательно второго тура… Он уже прошел! Организаторы оценили всех вас, и распределили между собой. Можете не волноваться — условия контрактов отличаются лишь именами ваших нанимателей. Вкратце, условия таковы: «наниматели» не несут ответственности за вашу жизнь и здоровье во время игры. Если вам удастся пройти игру, вы получите десять миллиардов джени! Все вынесенные в реальный мир «игровые» предметы принадлежат «нанимателям». Предметы, интересующие ваших нанимателей, перечислены в контракте — за каждый добытый предмет из списка вы получите бонусные выплаты! Подробности и перечень наград за известные «Предметы» и «Карты Заклинаний» указаны в контракте, который сейчас раздаст мой помощник. Внимательно прочитайте договор, и подпишите, если согласны… На этом всё.
Передо мной положили стопку бумаги с напечатанным текстом, и я тут же углубилась в чтение. Договор был не особо сложным, и состоял в основном из отказа от любых претензий за свою жизнь и здоровье, списка «бонусов» за различные принесенные в реальность карты и предметы, и внушительного параграфа с перечислением не менее внушительных штрафов за «присвоение» вышеозначенных предметов. Отдельно шли параграфы про «выходные» и «отпуск»… Подписываем!
Глава 19. Остров Жадности: Часть 2
До пункта назначения нашу компанию вместе с другими игроками перевезли на бронированном поезде. Это был старинный замок, переделанный в современный особняк, и едва мы вошли, как нас повели в просторный светлый зал с множеством приставок, подключенных к экранам.
Цезугера тоже был здесь.
— Прежде, чем мы начнем, я кое-что объясню. Приставки не работают независимо. Неважно, с какой приставки вы начнете, вы прибудете в одно место — это как совместная игра по сети. — Пояснил он. — Сейчас мы раздадим каждому из вас по карте памяти. Как только вы её вставите и используете Нен на приставке, начнётся игра. А сейчас вы возьмете случайную карточку памяти с вашим порядковым номером — так мы определим очередность входа! Дело в том, что после входа в игру начинается объяснение правил. Обычно это занимает пару минут, но в это время другому игроку войти не получится. Поэтому ждём, когда на экране появится статус «в игре», и только тогда запускаем следующего.
Все быстро разобрали свои карты памяти с номерами, и первый счастливчик подрагивающими от волнения руками вставил флеш-карту в разъем и расположил руки по обе стороны приставки. Затем он выпустил немного Нен… И тут же исчез, вызвав пораженные возгласы.
— Как только на экране высветится сообщение «в игре», следующий игрок сможет войти. — Повторил Цезугера.
Гон был вторым, мне выпал семнадцатый номер, а Киллуа — тридцать восьмой. Получается, сначала Гон подождет меня у старта, а потом мы вместе будем высматривать Киллуа.
Игроки шли один за другим.
Ждать было невыносимо! Минуты тянулись медленно, тем более что шестнадцать предшественников совсем не внесли ясности в механизм перехода в игру. Это было точно что-то из манипуляции пространством. Ощущалось неточно и очень непривычно. И в то же время знакомо.
Когда наступил мой черед, я на автомате выполнила все нужные действия: вставила карту памяти и выпустила облако Нен… В то же время, не на шутку заинтересованная, я уделяла основное своё внимание концентрации на ощущениях Чувства Пространства.
Всё произошло моментально.
Исчезновение людей, входящих в игру, дало некоторые намеки, но сейчас я буквально прочувствовала искривление пространства на себе! Я ощутила, как область вокруг меня, оставаясь нетронутой в трёхмерном пространстве, по совершенно непредставимому вектору сближается в многомерности с другой такой областью, затем они на миг объединяются… И расходятся, обменявшись содержимым!
Бесподобно…
Миг, и я переместилась в небольшую круглую комнату, на стенах и потолке которой сиял серебряный футуристичный узор из светящихся линий.
Но такие мелочи меня сейчас не волновали — я успела ощутить «направление»! Тот самый вектор! Причём не «направление перемещения трёхмерности в трёхмерность», хотя и его тоже — нет, это было «направление изгиба пространства в многомерность»!
Я посмотрела на свою ладонь, окружила пальцы Нен и схватила воображаемую сферу.
Сжать. Разжать.
Пространство над рукой дрогнуло, и немного «уменьшилось», а затем вернулось в обычное состояние. Так просто?.. Да! Все дело в «направлении». До этого я знала всего два таких: «Вектор Пустоты» и «Вектор ПД», хотя, подозреваю, последнее состоит из подсознательного объединения нескольких объединенных векторов или плоскости… Теперь же у меня есть еще один вектор! Пусть будет «Вектор Телепортации-ОЖ».
И, похоже, я только что нашла для себя лучшую в мире «жвачку для рук»!
* * *
Вспомнив, что в «реальности» другие игроки ждут своей очереди, я с сожалением оторвалась от увлекательного процесса «жмакания» пространства и прошла в автоматически раскрывшиеся двери.
Почему я скептически говорю «реальность»? Так ведь всё вокруг и есть реальность. Самая что ни на есть настоящая! Я даже примерное место расположения могу сказать — где-то в паре сотен километров на востоке от Йоркшина… Вот тебе и «игровой мир»! Если задуматься, это и правда в стиле Хантеров: купили остров, устроили на нем самую большую ролевую коллекционную карточную игру и убедили всех, что это виртуальная реальность. О-хо-хо, мне уже любопытно, как они реализовали НИП-ов, «неигровых персонажей»!
Короткий коридор привел в полукруглый зал с таким же оформлением из светящихся серебристых линий, как в предыдущей комнате. Только больше в радиусе. А ещё, посреди зала, в полуметре над полом висело нечто похожее на гибрид кресла, рабочего стола и маленькой летающей тарелки, в котором сидела девушка хрупкого телосложения, с милым лицом и большими голубыми глазами. Черный топ со схематичным узором глаз придавал дополнительный антураж, как и прикрывающий голову изрисованный линиями и глазами шлем, из которого забавно торчали два хвостика белых волос.
Но вся эта забавная внешность миниатюрного техно-оракула перечеркивалась ощущением внушительного резерва Нен и буквально «плавящегося» вокруг неё пространства! Вот к чему мне нужно стремиться! Попроситься в ученики, что ли?.. Ах, да — она абсолютно точно являлась живым человеком.
Гейм-мастер?
— Добро пожаловать на «Остров Жадности». — Монотонно проговорила девушка. — Ваше имя «Сона», верно?
Ага, «Сона», как скажете.
— Пожалуйста, возьмите ваше кольцо.
Передо мной