Ее зовут Боб. Она служит в полиции, ездит на «Шевроле Тахо», в багажнике которого лежит топор, ругается, как сапожник, а предупредительный выстрел делает сразу в голову. Но внутри она - хрупкий, нежный и ранимый канадский дровосек.
Прошедший через многое в своей жизни русский мужчина, оказывается в теле семнадцатилетнего темнокожего парня в далекой глубинке Панамы. И едва он приходит в себя, после вселения, и как оказалось побоев, вдруг оказывается, что на него повесили вину за смерть родича, и объявили вендетту. Братья, помогают ему бежать из страны. Но куда деваться человеку, всю свою прошлую жизнь прожившиму в самой лучшей из стран мира - СССР, и не знающий другой жизни. Именно поэтому он решает отправиться именно туда...
Обстоятельства, которые привели меня в мир иной, можно считать дурацкими: кофе, тапочки и демон, наслушавшийся лекций по популярной психологии… И в итоге я, сама не понимая как, отправилась в отпуск в захолустный мирок, где должна выполнять роль мирового зла.
Формально.
На деле я для этого слишком ленива. И вообще планирую просто отдохнуть, иномирье посмотреть, книжечки почитать…
И я совершенно точно не собираюсь спасать местных пророков. И влюблять в себя Тёмных Властелинов. И брать учеников.
Я не собираюсь делать этого, мир! Слышишь?
Эх.
Продолжаются приключения Ларины Серебристой в Vr мире Эйрен, точнее Карины Белой, конечно же. Из западни Третьего измерения она успешно выбралась, и впереди у неё большие планы: побывать в разных локациях, посмотреть мир, познакомиться с разными интересными персонажами, расшить свой кругозор, научиться чему-нибудь новенькому, поучаствовать в ивенте, найти себе уже наконец друзей в этой игре - чтобы на всю жизнь остались непередаваемые ощущения. И её проклятая удача и тут разумеется поспособствует тому, чтобы нескучно было, и все планы девушки обязательно воплотились в виртуальности. Не это ли самое важное в любой Vr игре.
Давно хотел написать приключенческую книгу без всякой войны с глобальным злом. Так родился цикл «1001 мир». Егор Раевский - каскадёр. Его судьба - странствовать по мирам, ища части ключа. Если собрать его целиком - это даст ему власть над порталами, а пока они спонтанные, возникают, когда захотят, вот и проваливается он, летя в очередной мир. Всё его богатство - химера-слуга и волшебный кинжал - поглотитель душ. И ждут его миры, коих во вселенной множество, волшебные и технологичные, постапокалипсис и далёкий космос, населённые людьми и тварями, эльфами и орками. И в каждом Егора поджидает опасность - потому что он Странник.
ТОМ 6. ПЕРВЫЙ ТОМ ПО ССЫЛКЕ:
https://author.today/work/310489
Как стать попаданцем? Возьмите древнюю легенду, людей и ненависть. Готово, можно искать новый мир. А как не допустить повторения подобного? Очень просто – станьте властелином вселенной. А что же делать, если магии нет, тело слабое, а вокруг полно врагов? Включите погромче внутреннего циника и уложите вселенную к своим ногам, в конце концов, она – тоже женщина.
Иногда для того, чтобы победить врага приходится чем-то жертвовать. Вопрос только, насколько серьёзными будут эти жертвы?
А кто говорил, что будет легко? Я – Примарх, и это моё восхождение!
Её звали Кали. Она была богиней смерти, и смерть вновь забрала тех, кто был ей дорог. Теперь у неё новое имя, но поможет ли оно разорвать череду потерь? Станет ли Стикс милосерднее к той, которая годами очищала его от скверны в лице внешников и муров, а теперь просто ищет покоя и идёт на запад? Или, наоборот, подбросит ей горсть испытаний посложнее?
Теперь её зовут Ли. И это – её история.
--
Эта дилогия и эта книга сюжетно связанны с циклами: "S-T-I-K-S. Пройти через туман" авторства Алексея Елисеева, "S-T-I-K-S. Шпилька" авторства Ирэн Рудкевич и циклом «Гримасы Стикса» авторства Владимира Мельникова.
В 90-х я был начальником охранного агентства «Оборона», но из-за предательства все потерял. До конца жизни остался простым охранником. А потом погиб в драке и… попал в молодого себя? На дворе снова 1993 год, я полон сил, а Обороны еще не существует. Судьба подбросила мне шанс прожить жизнь заново, а еще того самого предателя на соседнее сидение моей машины.
Третий том цикла «Русь Чёрная». XVII век, непонятный Дальний Восток. Большой победный поход всех амурских сил на Нингуту закончился полным разгромом. Или нет? Беглец из будущего, организовавший его, погиб. Или нет? Вторая книга закончилась большим многоточием. Во что выльется сложная круговерть между Русским царством, Цинской империей, даурскими князьями, корейскими мушкетерами, монгольскими налетчиками – вы узнаете в третьей книге.
Хотелось бы многое изменить и, как говорится, "вернуть всё взад". Но жизнь - она штука своеобразная. Никогда не спросит, да чего уж там, даже не поинтересуется твоим мнением. Вот и Евгения ни о чём не спрашивает, а лишь подсовывает всякое разное на пути. Как бы не споткнуться и не упасть в "грязь" лицом? С другой стороны, жизнь - живётся, учёба - учится, тренировки - тренируются, даже новые родственники объявляются. В общем-то, всё хорошо, но ...
Так получилось, что мне пришлось возглавить род, хотя я совершенно к этому не стремился.
И я теперь в ответе за всех тех, кто идет со мной.
И меня, конечно же, пытаются убить, как же без этого…
Коварство врагов, свирепость чудовищ Хаоса, холодная пустота космоса…
Все против меня...
Но так даже интереснее. Я принял вызов!
Вторая книга. В процессе написания, обновления 1 или 2 раза в неделю. Первая книга здесь:
https://author.today/work/227988
Где невозможное возможно.
Дорога дальняя близка.
И вроде все совсем не сложно -
Тебя ведет судьбы рука.
Обычный парень, попавший в непонятный мир. То ли игру, то ли нет. И нет, память ему не отшибло. Андрей все помнит. И хочет домой.
книга 2:
https://author.today/work/309373
Они — обитатели сурового, холодного мира Голкья, где главный враг любого разумного — не себе подобные, а природные стихии. Но в это раз Зимнее перемирие нарушено, льётся кровь, и странный чужак, найдёныш кузнеца, оказывается в гуще событий. Он — нав из Тайного Города: убежища древних магических рас на изнанке современной Москвы. Увы, сам он не помнит, кто он, и как его занесло в снега Голкья. В перерывах между приключениями пытается вспомнить и разобраться.
Джедай-падаван Рит Сайлас обожает приключения – точнее, обожает читать о них, а не участвовать сам. Готовый часами напролет рыться в архивах Храма джедаев на Корусанте, Рит мечтает стать одним из величайших ученых Ордена. Однако у наставницы Рита, достойной и всеми уважаемой Джоры Малли, другие планы: она приняла назначение на маяк «Звездный свет» – новый великолепный аванпост Республики на границе изведанного пространства. Рит, как падаван Джоры Малли, должен сопровождать ее независимо от того, нравится ему эта идея или нет (а она ему, конечно, не нравится).
Так что Рит с неохотой садится на корабль, который должен отвезти его и еще нескольких джедаев на маяк «Звездный свет», где ждет мастер Джора, готовая начать новую, полную приключений жизнь на фронтире. Однако после инцидента в гиперпространстве корабль Рита и другие суда оказываются в беде, и убежище удается найти лишь на зловещей, заброшенной космической станции. Секреты, которые там таятся, не только ставят Рита перед трудным выбором, но и могут погрузить во тьму всю Галактику…
Сфера Миров огромна. В ней множество миров, созданных причудливой фантазией "процедурного генератора" - искусственного интеллекта, управляющего этой игрой. В одном из них Кот, торговец игровой валютой, случайно стал владельцем неопознанного артефакта. Владельцем или заложником? И почему администрация игры не может удалить этот предмет? Кот впутывается в странную историю, пытаясь разобраться в происходящем, не забывая при этом о своих интересах.
Содержание:
1. Игра кота Книга 1
2. Игра кота Книга 2
3. Игра кота Книга 3
4. Игра кота Книга 4
5. Игра кота Книга 5
6. Игра кота Книга 6
7. Игра кота Книга 7
8. Астральный Охотник
9. Легенды Сферы
Жизнь попаданца, а нынче воспитанника трудовой школы при рабфаке, спокойной не назовёшь. Ведь на дворе 1927 год, СССР, НЭП, агитбригады культстроителей коммунизма ведут беспощадную идеологическую войну против мракобесия и религиозных предрассудков. Нужно во всём разобраться. А ведь где-то припрятаны миллионы отца Генки Капустина.
Жизнь попаданца, а нынче воспитанника трудовой школы при рабфаке, спокойной не назовёшь. Ведь на дворе 1927 год, СССР, НЭП, агитбригады культстроителей коммунизма ведут беспощадную идеологическую войну против мракобесия и религиозных предрассудков. Нужно во всём разобраться. А ведь где-то припрятаны миллионы отца Генки Капустина.
Ахенатону предстоит узнать тайны обоих миров, разобраться с врагами и теми, кто пытался от него избавиться с помощью Проклятья.