Ник Авадхута - План гоблина
Активная «Костяная броня» делала меня похожим на рыцаря. Даже голова при необходимости мгновенно покрывалась шлемом. Доставшаяся мне умение тоже было уникальным. Оно сразу закрывало глаза щитком из прозрачной кости, так что эта точка переставала быть уязвимой. Плюс, оно позволяло интегрировать в структуру доспеха заклинания подводного дыхания и фильтрации воздуха. Внешний вид брони напоминал грязную кость, что на мой взгляд смотрелось не очень хорошо. В настройках способности можно было менять цвет от грязно — серого до грязно — чёрного. Я выбрал максимально чёрный вариант. Эльдарил Самоуверенный предлагал мне специальное заклинание, позволяющее задать костяной броне любой вид, но стоило оно один золотой, и жаба категорически отказывалась его покупать, не оценив красоты оригинального доспеха. Оценил. Хотелось проблеваться, но жаба всё ещё сомневалась.
Далее мой путь лежал в Гильдию Воинов. Я зашёл через главный вход, расположенный почему‑то с боковой стороны того же здания, в котором располагалась Гильдия Магов. К нему вёл узкий переулок, и лишь яркая цветная вывеска гильдии позволяла найти это важное заведение.
— Это тут учат быть великими воинами? — Огорошил я вопросом подтянутого мужчину лет сорока, сидевшего в медитации или просто прострации в зале для посетителей слева от входа. За стойкой справа никого видно не было.
— Именно тут. — Уверил он меня. — Я мастер катаров Рамуил, наставник этого отделения Гильдии Воинов. Что ты хотел?
— Я хотел получить вторую профессию варвара — берсерка.
Мастер прыснул, попробовал прикрыть рот рукой, но бросил это дело и громко засмеялся во весь голос.
— Прежде чем мы продолжим наш разговор, я хотел бы продемонстрировать тебе кое что. Прошу пройти за мной в соседний зал. — Он сделал несколько шагов и открыл ближайшую дверь в коридоре, начинающемся напротив входа.
Я зашёл в зал и увидел, что одна его стена целиком состоит из зеркал. Я критически осмотрел свой новый доспех. Нет, тут определённо нужны изменения в дизайне. Создал шлем. Нет, они не нужны. Они должны быть сделаны прямо сегодня любой ценой.
— Прошу тебя снять доспех и раздеться до пояса. Это нужно для демонстрации.
Я подозрительно посмотрел на наставника, но выполнил указание. Снять рубашку и спрятать её в пространственный карман было делом пяти секунд. Костяная броня вообще выключалась за секунду.
По знаку мастера в зал вошёл двухметровый бугай с внушительной мускулатурой. Из одежды на нем были только обтягивающие шорты. Наставник поставил нас плечом к плечу напротив зеркала и сказал:
— Варвары — берсерки должны быть чуть более мускулистыми, чем этот парень. Ты же в два раза уже его в плечах и в три раза легче. С твоими характеристиками ты не сможешь применить ни одного боевого приёма. Я по крайней мере таких не знаю. Давай, лучше сделаем из тебя ниндзя. Ловкость ты себе ещё сможешь поднять, и хоть кого‑то сумеешь убить исподтишка. И то, сомневаюсь.
— Ты вообще ничего не понимаешь в боевых искусствах. — Самоуверенно заявил я учителю. — Сделай меня варваром — берсерком, и я за полтора десятка ударов выбью всю дурь из этого качка. Если он конечно не будет убегать.
Наставник и его помощник заржали уже в два голоса.
— Хорошо, уговорил. — Заверил меня тренер, едва отдышавшись. — Я сделаю из тебя варвара — берсерка, а потом мы устроим честную схватку между тобой и Никоном. Только никакой атакующей магии. И потом ты не будешь просить меня сменить тебе вторую профессию.
— Я и не собираюсь ничего менять. Мне нужна лишь будет раздевалка для подготовки к бою.
— Предлагаю тебе дополнительное пари. Если ты сможешь победить Никона в честной дуэли, то я обучу тебя навыку рукопашного боя и навыку уклонения. А если проиграешь, то останешься здесь работать уборщиком в течение года. — Решил подколоть меня наставник.
Ну — ну, бесплатной рабочей силы захотелось?
— На сколько поднимешь навык? Нет смысла устраивать пари ради изучения навыка на пару процентов. — Деловито поинтересовался я.
— У меня есть артефакты обучения. Они могут поднять навык до пятидесяти.
Артефакты обучения навыкам были самым дорогим и самым быстрым способом обучения. Поднять навык до пятидесяти было хоть и дорого, но реально. Артефакты, поднимающие навык до ста стоили просто нереальных денег.
— То есть через десять минут после моего обучения на варвара — берсерка мы устраиваем дуэль с этим Никоном. — Я кивнул себе за плечо. — Бой ведётся без использования атакующих магических заклинаний. Если я выигрываю, то вы обучаете меня навыкам «Рукопашный бой» и «Уклонение» и прокачиваете оба до пятидесяти. А если я проигрываю, то в течение года работаю тут уборщиком. Всё правильно?
— Да. — Подтвердил мои слова Рамуил.
Всё, теперь я если что смогу потребовать допроса на камне правды. А он тут считается железным доказательством.
— Согласен. — Подтвердил я свою сторону сделки.
Наставник радостно потёр руки, уже, наверно, определяя мне фронт работы метлой. Ага, размечтался. Мы прошли в другую комнату, где был устроен некий ритуал посвящения меня в варваров — берсерков. В конце мне дали подписать какую‑то бумагу, и я увидел долгожданное сообщение в игровом интерфейсе.
Вы изучили вторую профессию Варвара — Берсерка. Отныне вам доступны для изучения умения этого направления развития.
Внимание, при создании персонажа вы выбрали два умения, которые должны были стать доступными вам с самого начала игры. В связи с недоступностью соответствующей профессии, эти умения были заблокированы. Сейчас вы получаете к ним полный доступ.
Вы разблокировали способность «Стальная плоть».
Вы разблокировали способность «Удар духа».
Пассивная способность: Стальная плоть
Ранг: Обычное, Врождённое
Снижает весь получаемый внешний и внутренний урон на 30 %. Коэффициент снижения урона может быть увеличен до 60 %, если герой снимет одежду и украшения.
Способность: Удар духа
Ранг: Обычное, Врождённое
Специализация: Школа Духа.
Расход энергии: нет
Вы наносите удар открытой ладонью, повреждая духовное тело противника. Наносит (текущий запас энергии/10) 0 — 3396 внутреннего урона силой духа.
Требования: отсутствие оружия в обоих руках, расстояние от ладони до тела противника не более 10 сантиметров.
Время применения: мгновенно
Время отката: 1 секунда.
Интересно, а моя «Амбидекстрия» будет тут работать? Там, вроде, только заклинания имелись в виду. Наставник отвёл меня в раздевалку и обещал вернуться через десять минут. Я быстро скинул остатки одежды и активировал костяную броню.
Что там в параметрах защиты? Интерфейс игры выдал ожидаемые мной цифры: Снижение внешнего урона на 84 %, внутреннего урона на 60 %. То есть я сейчас получаю всего 16 % от наносимого урона. Мой текущий запас здоровья равен 5610. Если перевести это значение в количество урона, которое нужно нанести, чтобы убить меня, то у меня получается около 35000 здоровья. Правда, поглощения урона от брони у меня нет. Зато есть защитное заклинание «Доспех духа» из направления демонологии.
Заклинание: Доспех духа
Ранг: Редкое
Расход энергии: (Интеллект * 2) 3686
Усиливает кожу мага с помощью защитного силового поля, позволяя поглотить (Интеллект * 10) 18430 единиц внешнего урона. Щит действует до полного исчерпания запаса прочности.
Требования: 1200 воли, 1700 интеллекта
Время применения: 3 секунды
Время отката: 1 минута
Я специально выбрал это заклинание, потому что оно поглощает урон, прошедший через все остальные виды защиты. И хотя общее количество поглощаемого урона не очень большое, после снижения входящего урона этот щит будет выглядеть как имеющий прочность в 115000 единиц. И это на десятом уровне. Итого у меня будет около 150000 жизни, что в три раза больше чем у самого выносливого танка моего уровня. Более того, в первый раз во время боя я смогу восстановить 115000 прочности щита в любой момент. Ведь щит работает до полного разрушения. Сейчас я использую его, и до начала боя он перезарядится. Это даёт мне 265000 здоровья. Именно столько урона придётся нанести моему противнику, чтобы победить меня.
С другой стороны, я наношу 3396 внутреннего урона в секунду. Мой противник имеет от 35000 до 58000 жизни. Броня не имеет значения. Мне понадобится максимум двадцать секунд, чтобы победить его. Всё это время он должен наносить мне 15500 урона в секунду, чтобы просто сравнять наши шансы на выигрыш. Выдавать такой бешеный урон на протяжении двадцати секунд не сможет ни один маг. А у воина и вовсе нет никаких шансов добиться этого.