Knigi-for.me

Skyrim: Светлая нефильтрованная, а ещё немного сырная история - Firuth

Тут можно читать бесплатно Skyrim: Светлая нефильтрованная, а ещё немного сырная история - Firuth. Жанр: Попаданцы издательство , год . Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте knigi-for.me (knigi for me) или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
что достаточно уже полюбовался на статы, наконец вернулся в реальный мир. Тут всё было по-прежнему — часть нашего конвоя косплеила американцев во Вьетнаме, с упором на средневековый колорит.

А именно: с матюгами шастали по лесу в попытке поймать Локира. Иногда отвлекались на игру в прятки с каким-нибудь заблудшим медведем или волком. В общем, культурно отдыхали и весело проводили время. Ну а я неуютно ёрзал на деревянном сиденье, с опаской поглядывая на своих попутчиков. Те смотрели на меня с неприязнью, за что я был им очень благодарен (если бы была противоположная эмоция, я бы точно повторил подвиг Локира).

Вот с таким настроением мы и въехали в Хелген. К счастью, в отличие от оригинального пролога, Ралоф не спешил ударяться в воспоминания, так что прибыли мы в напряженной тишине. Из соседних повозок тут же начали выгружаться остальные пленные, а я выпрыгнул самым последним.

Началось стандартное опознание прибывших. Отличие от оригинальной игры было разве что в отсутствии побега Локира и том, что выгружающихся из соседней повозки перечислял поимённо ещё один имперский солдат, хотя в игре я этого что-то не замечал. Наконец, дошла очередь и до меня:

— Эй, а кто ты? — вопросил Хадвар, и тут…

[Поздравляем! Вы совершили свои первые шаги к началу Игры. Статус «Игрок» теперь официально закреплён за Вами. Отныне вам доступны новые функции: «Временные подземелья» и «Инвентарь». Пожалуйста, выберете внешность и происхождение Вашего персонажа. Вне зависимости от Вашей расы до этого, как только Вы выберете новую, все будут считать Вас именно тем, кого вы выберете.]

И сразу за ним ещё одно оповещение:

[Ваш интеллект на время выбора повышен до стандартного значения] — и что это, блин, ещё значит? Ладно, разберёмся…

Время вокруг застыло, а перед глазами образовалось окошко, почти как в игре. По крайней мере вид на мою тщедушную тушку был так же откуда-то спереди. Смотреть на себя со стороны было очень странно. Хотя были и отличия. Главное — невероятная реалистичность. Что уж говорить, графика в Скайриме была ниже среднего, даже современное переиздание на ВР капсулу, в которое я играл, если не накачивать модов на пару сотен гигов, выглядело весьма угловато. Тут же всё было реальнее некуда.

Редактор так же от оригинального отличался разве что наличием нескольких дополнительных вкладок для улучшения внешности. Однако, быстро оказалось, что это функции для «бывалых», поскольку за каждый пункт в этом списке была означена весьма кругленькая сумма в каких-то КД. Судя по значку возле них, это камни душ, хотя я могу и ошибаться. Видимо, такая местная валюта, и её же требуют крутки в "Гаче". Единственное, надеюсь, что цены тут написаны в крохотных камнях, ибо если это великие, то я из Каирна Душ пару лет не вылезу, пока там всё «под ноль» не вычищу…

Ещё радовало, что платные функции, как правило, носили больше косметический характер. Исключением была возможность создания «смеска» от нескольких рас. Эта особенность давала определённый шанс получить сразу несколько расовых бонусов при старте, но вот стоила она… Цифра напоминала скорее номер телефона, чем цену. Ну, это который «101».

В любом случае, нужно было уже поскорее определиться:

Для начала — стать аргонианином или каджитом совершенно не тянуло. К сожалению, даже когда менял расу в редакторе, не чувствовал, как себя сейчас ощущает тело. Но даже если быть целиком покрытым мехом — достаточно полезно в реалиях холодного климата Скайрима, меня к этому всё же почему-то не тянуло.

Далее в этакой рулетке на выбывание шел альтмер. Нет, это определённо лучшая раса для старта за мага, кем я и собирался стать, однако нашелся и ряд серьёзных минусов. Главное — это внешний вид и был он… Нда…

К сожалению, в этом плане, мир оказался совершенно «ванильным», так что моё чувство прекрасного скончалось в муках только представив, что я стану этаким «красавцем». А ведь когда играл, всегда выбирал именно альтмера…

Но даже так, потратив пару часов, без модов не мог вылепить из него что-то, хотя бы более-менее приятное взгляду. Тут же «дефолтный» редактор полностью копировал игровой, хоть всё и было реалистичнее. Так что без траты кд сразу же на старте, можно было только мечтать о шансе когда-нибудь, разжившись нужным количеством валюты, изменить внешность у скульптора лиц в гильдии воров.

Увы, но к тому моменту я уже буду настолько известен, что смена имиджа может сильно мне помешать.

Если же не смотреть на внешность, альтмер давал халявные 50 очков магии и талант на дикий реген маны в течение минуты. Вообще, крайне полезная вещь, только вот она легко заменяется зельями. Да, расточительно, однако на своём здоровье я экономить не собираюсь. Ну и уродливая внешность лично для меня перекрывает все преимущества, так что идём дальше.

Следующие расы — орк, бретонец и редгард. Все больше заточены под ближний бой. Ну, кроме орка. С его талантом, только ассасина с луком и отыгрывать. Если ещё яда чутка добавить, то получится легко максимизировать урон. Но это путь слабых, хех. К тому же я за ЭТО зелёное и клыкастое нечто играть точно не собираюсь. В игре он ещё более-менее цивильно выглядел, но тут просто омерзительно. Остальные — чисто бойцы ближнего боя. А мне настолько близко приближаться к врагу религия не позволяет. Вернее, догматы любого адекватного стрелка «второй линии», кем я всегда и был — так что я лучше издалека как-нибудь. Обойдусь, короче.

Так, кого я ещё не разобрал? Ага, босмер и данмер. Ну, босмер выглядит многообещающе, взял бы, собирайся играть с луком. Однако способность у них ни к чёрту, да и опять же, лица стра-ашные. Подчинение животных могло бы быть очень неплохим бонусом, но эти самые животные твои приказы просто игнорируют и тупо стоят на месте. По крайней мере, так вроде бы в игре было, а я тут опираюсь именно на неё. Эх, не зря столько часов в ней набегал!

Данмер же… — у этого сопротивление огню и «огненный плащ» в качестве расовой абилки. Ну… Такой себе бонус, я "плащ" вполне и как заклинание изучить могу, правда на более позднем этапе игры, но как факт. Ну а сопротивление на доспехи вешается зачарованием.

Итак, остались имперец и норд — явные победители. Оба обладают мощнейшими абилками магии иллюзии в игре: норд пугает врагов и чутка откидывает, а имперец успокаивает. Эти способности вполне могут спасти меня в жизненно сложной ситуации, поэтому определённо стоит выбрать кого-то из


Firuth читать все книги автора по порядку

Firuth - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки kniga-for.me.

Все материалы на сайте размещаются его пользователями.
Администратор сайта не несёт ответственности за действия пользователей сайта..
Вы можете направить вашу жалобу на почту knigi.for.me@yandex.ru или заполнить форму обратной связи.