Хантер x Мироходец - Line078
— Понятно. — Блондинка потерла пальцем свой подбородок. — То есть, «тренировочная игра» вышла за рамки «объединения ради общей цели», но не дотянула до «конфликта», верно?
— Угу. — Я едва ли поняла, что она имела в виду.
* * *
Настроение не располагало к продолжению разговора, и я задумалась на отвлеченные темы. А именно: «Проводник Пространственного Давления», он же «Датчик», и «Сдвиг Не-Совсем-Алькубьерре».
Первое, «Датчик». Решение, без сомнения, интересное. Даже без моего постоянного внимания, я могу настроить Датчик на сравнение ПД в «области сканирования» с «эталонным ПД» в Кристалле, чтобы он выдавал ответ «да» или «нет». «Похоже» или «не похоже»!..
Я прямо сейчас могу сказать, что с помощью «Автономного Датчика Сравнения» можно будет создавать «именные» артефакты и устройства, срабатывающие от определенной Ауры или отпечатков пальцев. Ещё я могу без фотоаппарата снимать картинку с моих космических спутников (как же мне нравится это словосочетание!) в режиме реального времени, через Связь Маяка копируя Схему с Датчика, и воспроизведя Иллюзией перед собой… С помощью Датчиков даже воздушные фильтры организовать не проблема, наподобие барьера, выборочно пропускающего подходящие объекты.
А с несколькими ПД-Датчиками можно сделать «Интерпретатор», способный легко решать задачи с пересекающимися множествами, и таким образом разбирать «сложные ПД» на известные мне «компоненты ПД»!
Взять, например, «цвет». Я могу сделать простой «Интерпретатор для оптического восприятия» из четырех Датчиков: для красного, зеленого, синего и черного цветов. Тогда любой «цветной видимый свет», падающий на Интерпретатор, будет распознан каждым Датчиком по-отдельности. Это можно сравнить с пианино — я не вижу играющего пианиста, зато с помощью Интерпретатора я могу узнать дрожание отдельных «неизменных» струн, после чего вычислить нужную комбинацию нажатий, чтобы самой сыграть мелодию. Так и здесь. Свет падает на плоскую поверхность Датчиков, интерпретируется на отдельные части-слои, после чего сигналы передаются фонариками, с различной интенсивностью, на Солнечные Батареи — от которых работают четыре Кристалла с впечатанными в их структуру цветными Оптическими Иллюзиями. Так «цвет» будет полностью воспроизведен! Такая вот Оптическая Камера с аналоговой оптоволоконной передачей данных.

Причём я могу воспроизводить данные иным способом, например, поменять местами Кристаллы Иллюзий, чтобы реверсировать цвета на изображении. Или принимать на Датчик «инфракрасное» излучение, а выдавать «видимое»… Или вообще сделать Датчик для «света Нен» и встроить в очки, через которые даже обычные люди смогут видеть Ауры!
* * *
Второй новинкой был «Сдвиг». Я слегка покривила душой, назвав его «Сдвигом Алькубьерре», ведь это всего лишь Мерцание в векторе трёхмерности.
Если обычное Мерцание это бросок «мячика с воздухом» в «воду»-многомерность, с последующим «выныриванием» в трехмерности, то Сдвиг — это «скольжение» по трёхмерности, с растяжением пространства. Ещё не «кинетическое движение», но уже не «чистая телепортация»…
Но самое главное, я смогла «растянуть», Исказить пространство без использования Нен! Пусть и перенапряглась, ну так в первый раз же.
Со способностями Переноса — то есть, прямой манипуляцией пространством — нужно соблюдать меру. И тогда не возникнет никаких сложностей. Здесь нет «резерва», который тратится каждый раз при использовании приёма, лишь «выносливость», как у неких «мышц». Да, они могут «устать», но если их не «перенапрягать», то можно повторять мелкие действия снова и снова. Например, если я захочу Переносом вырезать из скалы комнату в четыре кубических метра, то попробуй я сделать это одним махом — и здравствуй истощение, даже с учетом добавочного объема от Костюма. Однако удалить четыре раза по одному метру в течение нескольких секунд — задача простая и почти не утомительная! Поэтому, думаю, я влёгкую смогу повторить пяти-шести метровый Сдвиг.
Итак, о чем я?.. А, да. «Сдвиг» лишь похож на «Пузырь Алькубьерре», но на самом деле не является им в полной мере. Ведь для настоящего «пузыря» нужно не просто «растяжение», а некий «перепад» положительной и отрицательной энергий, создающий тягу к изменению координат «пузыря» с его содержимым. Причем этот «перепад» должен быть закреплен на сам «пузырь»… А не то, что делаю я.
Впрочем, есть и хорошая новость! Эта незаконченность позволяет мне попробовать, как упростить Сдвиг до «обычного» растяжения-сжатия пространства, потенциально до уровня воссоздания без-Аурного Спатиокинеза, так и усложнить приём в попытке создать настоящий Пузырь Алькубьерре! Да… Столько всего интересного — и всё мне одной!
* * *
Отдохнув, я направилась в Масадору. Причем, в рамках «дополнительной тренировки» бежать предполагалось ножками, без телепортации и прочего, за исключением «нового приёма». Хотя, я и сама была не прочь проверить Сдвиг, поэтому с энтузиазмом воспользовалась шансом протестировать его на практике! В чём мне помогали подходящие естественные препятствия, попадающиеся по пути.
Ага! Впереди две узкие трещины и одна достаточно широкая.
Представить границы… Сосредоточиться… Сдвиг!
Дальний край мини-ущелья на миг приблизился и одновременно растянулся, превратив пятиметровую трещину в едва заметную тонкую полоску. Шаг и пространство, тут же разворачивается в естественное положение. Только я уже была на другой стороне!
Не стоит и говорить, что путь проходил быстро и плодотворно. По крайней мере, я нашла пару закономерностей и начала более-менее понимать, что это вообще такое.
Самый главный мой вывод о Сдвиге был… Скажем так, в «деликатной» природе этого Искажения пространства — для объектов внутри «изменяемого пространства» ничего не менялось. Проще говоря, для внешнего восприятия Сдвиг ничем не отличается от Мерцания! Я просто исчезаю в одном месте, и появляюсь в другом. Фактически, возникающее Искажение попросту не влияет на объекты — с помощью Сдвига я могу пройти камень насквозь, но в нём не будет никакой дыры! То есть, то, что находится в таком Искажении, попросту не способно заметить, что с его пространством что-то происходит.
Это значительно отличается от моих обычных Искажений пространства, которые либо влияют и искажают объект внутри — Объемное Искажение, либо стабилизируют внутреннюю часть, меняя лишь границу — Иллюзорное Искажение. Если бы я делала это при помощи Нен, то это бы потребовало уйму энергии, и при попытке расширения пространства камень бы просто бы разлетелся на куски.
Здесь же было изменение «старшей» размерности, без существенного влияния на «младшую». В качестве примера хорошо подойдёт «лента Мёбиуса» — для двумерного