Хантер x Мироходец - Line078
Для начала я направилась в Антокибу, где бесплатно наелась лапшой и бонусом заполучила сразу две желанные Гаругайды… Следующим пунктом назначения была Масадора. Почему? Только там есть специализированный магазин, где продают не только предметы, но и карты-заклинания. А также пачки карт — «бустеры»! В одной такой упаковке обычно около десяти карт, самых разных — встретиться может что угодно, от всякого мусора, до «S»-ранговых заклинаний. Но, по правде говоря, последнее попадается очень редко. Может получиться так, что игрок начисто разорится, покупая всё новые «бустеры», а нужная карта так и не попадётся.
Причем «бустеры» хорошо защищены от «подглядывания», в том числе внутри-игровыми методами, такими как «Рентген-Очки». У них даже в описании сказано, что подглядеть содержимое бустеров не выйдет. Исключение, разве что, «Опасная Игральная Кость», которая может увеличить шанс выпадения хороших карт… Но очень немногие решаются её использовать! Эта игральная кость не зря зовется «опасной»: при броске кубика, девятнадцать из двадцати граней дают временное повышение удачи, и одна грань — неудача, равная сумме всей выпавшей до этого «удаче». И это когда обычная «неудача» может сразу же привести к серьезной травме от несчастного случая! То есть, это пятипроцентный риск умереть при каждом броске кубика. В общем, не для всех.
Зато против восприятия пространства «бустеры» были почти беззащитны! О, да! Кто сказал читерство?.. Ну… Да? И что с того?
Так я начала копить карты, каждый день покупая пачки с дорогим содержимым, продавая и обменивая ценные карты, и на вырученные деньги покупая ещё больше «бустеров». Всем заинтересованным, я с умным видом объясняла про «лозоходство», и на виду трясла перед бустерами ромбовидным Нен-Кристаллом на веревке из моих волос, «определяя нужные карты».
Кстати про карты — постепенно, соотнеся данные Баттеры и собственный опыт, я заметила некие схожие паттерны, и разделила карты Острова Жадности по механизму работы на несколько общих типов.
Нулевой тип. Заклинания перемещения по острову и схожие по виду чистые внутри-игровые взаимодействия, вроде заклинаний кражи и копирования карт, защита от воровства карт, общение через книгу, и так далее.
Первый тип. Нен-конструкты: НИП-ы и прочие существа и предметы.
Второй тип. Изменение тела: лечение, омоложение, воздействие на чувства и эмоции через феромоновые таблетки и прочее.
Третий тип. Удача и карма, вроде «Опасной Игральной Кости» или «Перста Правосудия», наказывающего либо заклинателя, либо названного игрока, в зависимости от количества «плохих поступков». Вроде бы к обычной «удаче» отношения не имеет, вместо этого действуя игровыми методами. Для меня бесполезно.
Четвертый тип. Манипуляция знаниями и памятью — ярким примером является «Шлем Памяти», дающий носящему идеальную память, пока шлем на голове.
Пятый тип. Копирование внешности, предметов и животных. Как «Волшебный Пруд», в который можно выпустить рыбу, и на следующий день там будет две рыбы! Или «Билеты Двойников», которые копируют внешность одного человека и дают другому на 24 часа.
Шестой тип. Пространственные манипуляции: «Выход» и телепортация на Остров Жадности.
Последний, седьмой тип. Разные единичные исключения или сложные комбинации предыдущих типов.
Так вот — меня особенно интересовали карты «шестого типа». Такие как «Секретное Убежище» — очевидно являющееся небольшим пространственным карманом, с якорем в виде дверного проема. И «Лаз в Никуда» — стационарный портал в ненаселенную часть острова.
Кроме того я бы хотела заполучить «Билеты Двойников» как пример отличной иллюзии, «Камень Левитации» и «Ведьмино Молодильное Зелье», с очевидными функциями применения. И, напоследок, «Душе-Подушку» — было бы забавно во время сна полетать по округе как призрак!
Конечно, я не забывала о «Дыхании Архангела», но добыть его непросто — чтобы выполнить требования получения «супер-лечилки», нужно собрать сорок различных карт-заклинаний и обменять их на «Ваучер», который встанет в «очередь» и при первой же возможности превратится в «Дыхание Архангела». Другими словами, как только в игре будет меньше трёх экземпляров карт этого заклинания. Фактически, это то же самое, что и с предметами, которых может быть множество, но карт этих предметов только ограниченное число. Только вот, в отличие от предметов, заклинанием можно пользоваться лишь при наличии его карты… И как мне поступить, если будут заняты все три экземпляра?..
Что же, буду решать проблемы по мере их поступления! Хотя некоторые проблемы лучше заранее давить в зародыше — для чего я искала и использовала на месте заклинание «Тюрьма», накладывающее защиту от любых попыток украсть или уничтожить мои карты на одной выбранной странице номерных слотов Книги. Забавно вышло — с помощью этого заклинания я защитила одиннадцать страниц с номерными слотами… То есть, я семь дней подряд покупала бустер с «Тюрьмой», плюс два раза использовала карту «Клон» для получения копии, которую сразу использовала.
Может это подозрительно, если гейм-мастера посмотрят по каким-нибудь «логам действий», зато мои номерные карты теперь под защитой.
* * *
Ещё иногда в пачках карт попадалась «Лотерея», которая при использовании превращалась в случайную карту из первой сотни. И вскоре мне повезло — с разницей в полчаса мне попалось сразу две карты «Мазь Доуэна для роста волос»!
Я сразу вспомнила свою старую задумку: волосы — это же часть тела, верно? Тогда, раз максимальный объем Переноса — мой объемный силуэт, то я могу отрастить волосы подлиннее, и тем самым увеличить дальность моего супер-оружия! Значит, новому «Проекту» быть!
Но прежде, чем безудержно отращивать волосы, я распланировала, что и как буду делать. Я подумала, подумала ещё, пожарила Гаругайду, и, зарядившись вдохновением от этой потрясающей на вкус рыбы, добавила два дополнительных «проекта», качественно развивающих основной.
Главная идея — сделать не просто длинные пряди или косы, а заплести в сложную форму, почти дреды, для последующего управления Сетью Контроля. И, возможно, спрятать лишнюю длину моих «Дредендритов» — ага, мне самой понравилось название — в постоянный пространственный карман, чтобы удлинять и укорачивать их по мере надобности. Впрочем, даже если спрячу их полностью, они, по идее, в любом случае будут пассивно выполнять свою основную функцию — увеличивать радиус Переноса…
Строение «Дредендритов» или просто «Дендритов», было решено скопировать у щупалец осьминогов. Если упростить, то моя «косичка» будет состоять из пяти независимых продольных «Псевдо-Мышц» и двух типов «оболочек». Одна Псевдо-Мышца посередине,