Хантер x Мироходец - Line078
В итоге я увлеклась, потратив на игры… Эм, на эксперименты, почти весь свой резерв Нен. И в самом конце, когда у меня оставалось совсем немного Ауры, я захотела странного, вспомнив одну из давних задумок. С недолговечными Искажениями создание чего-то подобного было бы невозможно, но сейчас, имея Стабильные Кристаллы… Всё должно было получиться! Тем более, основу теории я уже просчитала.
Сперва, возьмём обычный портал на основе сжатия пространства — представляем трехмерную трубку с «закрепленными» входами и сжимаем пространство внутри трубки по продольной оси, со смещением укороченного «пути» по «Вектору Телепортации-Ож».
Получаем обычный портал: в одно «кольцо» влетает, из другого «кольца» вылетает.
А теперь, фокус! Меняем угол портальных выходов, так, чтобы оба смотрели вверх — как два соединенных портала на полу. Задумай кто засунуть туда коробку, она начнет колебаться вверх и вниз, как поплавок, пока не застынет в равновесии, и из каждого портала не будет торчать ровно по половинке. Таким образом, обе части будет тянуть вниз из двух порталов с одинаковой силой, так что коробке будет «казаться», что она находится между двумя планетами, тянущими каждая в свою сторону! Можно сказать, что сила гравитации нивелирует саму себя, и все объекты, попав в такую портальную конфигурацию, обнулят свой «вес» (не путать с «массой»).
Но чтобы объект выглядел и ощущался нормально, а не отдельными половинками, висящими в воздухе, нужно по-хитрому исказить пространство вокруг «нижней» части, которая теперь смотрит вверх. Для этого расположим вокруг неё набор порталов, при взгляде через которые будет казаться, что эта половинка расположена в правильной ориентации.
Остаётся последний штрих — перевести всю эту сложную конструкцию в цельное трёхмерное Искажение, закрепленное на изначальный центр массы объекта, чтобы эффект компенсации гравитации работал одинаково при любом угле наклона объекта, как ни переворачивай.
Вот и готово: «Стабильное Гравитационно-Компенсирующее Искажение». Невесомость, как ни посмотри!
* * *
Примерный принцип Невесомости

Глава 25. Будни Авантюристов: Часть 4
Прикончив последнее блюдо, я добавила еще один «этаж» на вершину «башенки» из тарелок. М-да… Ещё немного, и мой аппетит дорастет до уровня некой сказочной рыжеволосой волшебницы, любящей грабить разбойников!.. Хм?
На краю чувствительности возникло знакомое ощущение, и через минуту в гильдию вошла знакомая мне особа!
— Привет, Лис. — Я лениво махнула рукой и приветливо улыбнулась.
Лиса радостно кивнула в ответ, и, передав регистратору какой-то документ, направилась в мою сторону. А она неплохо так изменилась за этот месяц. И я говорю не о внешности, хотя вытянулась она изрядно… У неё появилась, м-м, уверенность, что ли? Хотя, жизнерадостность осталась прежней! Как и снаряжение, которое почти не поменялось. Кроме копья.
Я пригляделась к оружию получше… Вот это да! Копье всё так же было «факельным», с творческой доработкой первоначальной идеи. Возле держателя для факела была установлена цилиндрическая емкость — и я могу поспорить, в емкости плещется явно что-то горючее! Вся эта красота была прикрыта с внешней стороны острой металлической дугой, улучшая баланс и добавляя элемент алебарды, тем не менее, не лишая возможности ткнуть вражину горящим факелом…
Черт побери, это гениально! Можно облить противника и поджечь, или поставить на полу «огненную стену»… И это только то, что я успела придумать за несколько секунд! Уверена, способов использования этой «факельной алебарды» гораздо больше. Причем механизм открытия емкости простой и надежный — по древку проходит закрытая продольная выемка, в которой спрятана крепкая веревка, идущая от клапана. Другой конец веревки привязан к широкому кольцу, охватывающему древко чуть ниже места хвата руками, таким образом, что за него можно потянуть, не отрывая рук от копья. Внешне было похоже на примитивный аналог перезарядки дробовика…
Да уж, наверняка к такому оружию нужно привыкнуть и освоиться, из-за клонящего баланса. Но при правильном использовании плюсы значительно перевешивают минусы.
Чем ближе Лиса подходила, тем больше я чувствовала неловкость. Что мне ей сказать?.. Ладно, начну стандартно.
— Как дела?
* * *
Поначалу я пожалела, что спросила, когда Лиса на радостях вывалила на меня все последние новости, вовсю хвастаясь новым копьем… Однако вскоре я втянулась, с интересом выслушав историю о её совместном задании с Копейщиком и Ведьмой. А ещё…
— Погоди… Сотня гоблинов?! — Растерянно переспросила я.
— Точно. Сотня гоблинов! — Подтвердила Лиса с гордым видом, будто сама их сюда привела. — А может и больше.
В двух словах, или в пяти: к городу приближается орда гоблинов. Обычно злобные зеленые коротышки не собираются в больших количествах, а если собираются, то почти сразу передерутся между собой… Конечно, есть исключение — когда их возглавляет «Гоблин-Лорд», «Король Гоблинов», пользующийся непререкаемым авторитетом среди зеленых подчиненных! Такой вот «Варбосс» на минималках.
Весть о приближающейся опасности, с утра пораньше, принес Убийца Гоблинов. Ага, тот самый не вылезающий из доспехов парень, который «гриндит» квесты на гоблинов. По его словам, сегодня или завтра ночью целая армия злобных коротышек собирается захватить ферму поблизости, превратив её в гоблинский притон и, по совместительству, в опорный пункт для последующего нападения на город.
Ситуация серьезная, ничего не скажешь. Даже гильдия подсуетилась, выдав квест на защиту фермы — было решено остановить гоблинов на подступах, не давая им закрепиться — и объявила награду в один золотой за каждого убитого гоблина! То-то в гильдии так пусто — все готовятся к отражению атаки. Я, конечно, заметила суету среди авантюристов, но не придала значения, приняв за обычные трудовые будни…
Вовремя я вернулась! Гоняясь за волками, чуть не пропустила всё веселье!
Вот она, возможность проверить себя и «Окаменение» в настоящем бою с гоблинами. Убивать их не обязательно — атакующих будет предостаточно!.. Я же, вместе с Лисой и другими низкоранговыми новичками, буду в поддержке. А если в общей свалке кто-то, ну совершенно случайно, растопчет получившиеся каменные статуи… То он сам себе «Бармалей»! И виновата буду не я, а тот, кто их разобьет. Так-то.
* * *
И всё же, меня несколько беспокоила моя неспособность «окончательно» решить вопрос гоблинов своими руками. Почему так? Почему, как только я решаю, что монстр обладает «разумом», то оказываюсь неспособна его убить?.. Я могу представить, как сражаюсь… Как наношу серьезную