Орк-наёмник возвращается в степь после двадцати лет скитаний по людским землям. Самый обычный орк, у которого не совсем обычный отец. Как встретят его дома? Что он будет делать дальше и такой ли он обычный?
Правитель Веридиса сошел с ума. Его старческое слабоумие взяло верх над ним, управляет его разумом… и долго так продолжаться не может. Грядет буря!
Творец Калист, наделенная силами управлять потоками, и ее друг и возлюбленный Мирко, опальный сын лорда и дорогостоящий наемник, оказываются втянуты в смертельно опасную игру, ставкой в которой становится не только их жизнь, но и благополучие всего государства, если не более.
Говорят, что если игра в Ард та Сэ не идет, то лучше её не продолжать. Но в некоторых случаях у игроков просто нет выбора. И пока еще разыграны не все масти, есть шанс обернуть ситуацию в свою пользу, найти и уничтожить того, кто паутиной интриг и чар окутывает Веридис. Найти настоящего Спасителя или убедиться, что его не существует. Есть шанс спастись. Или умереть, потому как для побега из этой игры уже слишком поздно.
Что следует за вашими действиями? Правильно! Последствия. Неприятное слово, не находите?
Артур Велс, изгнанный с территории своего клана, аристократ, построил свой маленький, но уже приносящий парню неплохой доход, бизнес. Правда недавно, произошло кое что ужасное. И теперь парню придется как-то выкручиваться из сложившейся ситуации. Плюс, что никто не знает, что именно он в этом виноват.
Еще и с другой стороны появилось куча проблем: одна из любимых девушек не хочет разговаривать, сестра ведет себя как последняя с**а, а вторая бегает за парнем, как хвостик, а из ЕДР приехало два следователя. Короче говоря, что происходит совершенно непонятно.
А ведь еще скоро аукцион, к которому стоит подготовиться.
Странное чувство, подсказывает молодому предпринимателю, что там он найдет кое что интересное.
Я создал полугоблина-полуэльфа Крысеныша, чтобы просто наблюдать за его жизнью в мире "Альма". А потом… потом я захотел спасти своего персонажа от гибели. И стал им, попав в игру.
Смерть не станет выходом в реальность, поэтому надо двигаться вверх: получая уровни и поднимаясь из глубин канализации к вершинам исполинских башен Альма или даже выше.
Со мной лишь верный (вроде бы) пес и временные союзники, вокруг множество врагов, каждый уровень дается с трудом и болью, романтики нет и не предвидится, игровой мир вокруг глючит и сходит с ума.
Путь наверх начинается с самого дна.
У утратившего судьбу нет Пути — лишь дорога без конца и без возврата. Нет имени — лишь прозвище, позорное, словно клеймо. Нет удачи: слепая судьба будет вечно идти за ним, забирая тех, кому не повезло оказаться рядом. И учителя, что рискнёт взять на себя заботу о "беспутном", нет и не может быть тоже. Или всё-таки?..
Рома Марков окончил школу. Впереди то, что называется "взрослая жизнь". И начальные ее годы придутся на то время, когда могучая империя под названием "Советский Союз" стремительно неслась к своему краху. Что будет с ним происходить в эти нелегкие времена? Чего он сумеет достичь? Какие потерпит неудачи? Какие извлечет из них уроки?
Пережив первую войну, Грей попал в переплет куда хуже, чем передел власти в вольных городах. Воздушный корабль несет его прямиком на родину — в герцогство Шиммер, где ему предстоит примерить корону и решить свалившиеся из-за смерти отца проблемы. Разумеется, не все обрадуются возвращению блудного бастарда, а тем временем на севере сгущаются тучи…
В одной далекой-далекой галактике появился один свежерожденный клон. Правда несколько несвойственного для данной галактики типа. Да и создатель клона эту далекую-далекую недолюбливает, да и в целом — все вышло странно и не так.
Мы думали, что знаем этот мир по игре, но ожидания разошлись с реальностью.
Мы думали, что сбежим туда от смерти, но она пришла за нами.
Бежать больше некуда. Чтобы предотвратить катастрофу, мне придется встать на путь, в конце которого я уже не буду собой. Но почему никто не сказал, чем я должен буду заплатить за эту силу? Я на такое не подписывался!
Продолжение приключений одного ленивого недопрограммиста. На сей раз ему предстоит побывать в местном филиале ада и разобраться в делах ныне уже бывшего Князя Ада. Заодно и подготовиться к вторжению "Великого Зла". И все бы ничего, вот только с…
Когда у тебя в жизни все хорошо, обязательно что–нибудь случится. Вот и Борис не ожидал такого резкого поворота. И теперь, чтобы спасти жизнь своей любимой, приходиться играть. Играть в чужую, другую жизнь. А вот к чему это приведет — посмотрим.
Хочу принца. Отыскать сестру. Вылепить из подчиняющейся мне семерки парней настоящих мужчин. Я их капитан на несколько месяцев. Хочу оставаться капитаном все время обучения. Мне нравится командовать. Хочу устроить драконам "сладкую жизнь". Моя магия мне очень сильно в этом помогает. А еще, нужно этим самым драконам помочь. Но это не все мои ХОЧУ. Вообще, со мной весело. Особенно моей семерке. И драконам тоже будет ОЧЕНЬ весело. Просто они еще об этом не знают.
Что будет, если гениальному-лентяю попаданцу с факультета информационных технологий, в игровом мире выдать полный инструментарий программиста-разработчика? Да еще и выдать ему такой веселый класс, как некромант.
Вы думали, что зомби тупые? А что если к вам подойдет зомби и предложит поиграть в шахматы? А после сделает вас, как Гарри Каспаров.
Вы еще не видели орды монстров управляемых ИИ? Тогда она идет к вам!
Эта история о юноше который потерял всё. Родителей, жизнь и судьбу. Но что если Алекс Росс получит второй шанс, как он им воспользуется? Вновь станет оружием в которое его превратили или же выберет другой путь? Одно известно точно, для того чтобы ответить на этот вопрос, ему нужно сделать Шаг в Неизвестность…
Каждый из нас хоть разок мечтал стать рок-звездой и выступать на сцене под оглушительный рёв фанатов. Это была моя давняя мечта, и в один день она сбылась. Я попал в другой мир, в котором, наконец, получил то, что хотел. Собственную рок-группу, прекрасный голос, ну, и магические способности бонусом…
С таким набором инструментов он мог сойти за безумца, которому нравилось пытать и убивать людей. Пробирки и колбы, длинные ножи и совсем миниатюрные скальпели, иглы, крючки. Все, чем можно колоть, резать, протыкать. Одно орудие для того, чтобы проникнуть в спинной мозг, другое — чтобы забраться внутрь черепа — до самого мозга, не сделав при этом ни единого надреза. Длинные иголки, короткие. С загнутым кончиком, закрученные спиралью, прямые. Маленькая пила для костей. Большой тесак для мышц и хрящей. Щипцы, ножницы. Десяток лезвий: все пронумерованы и уложены — каждое в специальное отделение.
Мир двенадцати покровителей Вселенной. Мир, где сила и власть неотделимы друг от друга. Мир, где не только ты определяешь, как тебе придется бороться за место под солнцем.
Силы двенадцати далеко не равны, особенно если учитывать то, что один из них и вовсе мертв.
Одни живут и процветают, а другие вынуждены раз за разом получать удары судьбы, но так ли это справедливо?
«Бороться, бороться, бороться, пока не покинет надежда» - это все, что остается Штопору. Архонт нанес свой удар, хотя он снова промахнулся, и Рэм выжил, но погибли его друзья. Времени больше нет, ресурсов нет, ничего нет, кроме желания вырвать электронную душу из сервера Искусственного Разума, который перешел все границы.
Новое тело, новый мир, новые друзья, враги и неожиданные родственники. Вокруг множество вещей, о которых раньше лишь читал в фантастических книгах. Магия, технологии, новое оружие, артефакты, а на закуску не президент, а Император с дворянами. Семьи, кланы, одиночки, которые в состоянии стереть с лица земли целый город. И зачем мне это всё?! Я просто хотел спокойно жить! Может все это произошло лишь потому, что я с командой выиграл мировой кибер-турнир? Отдам весь выигрыш, только подскажите, где искать кнопку возврата?!
В мире всё больше и больше появляется людей, обретших нежданный сверхъестественный Дар. Каждый свой и разной силы. Наш соотечественник получает способность к телепортации.