В игре все идет своим чередом. Враги уничтожены или изгнаны. Нейтралы замирены. Союзники довольны заключенными договорами, и рады помочь и получить помощь в ответ. Замок строится.
Но на горизонте ожидается серьезная атака старых врагов — викингов — а также решение накопившихся квестов, на которые появляется больше времени. Это все нормально — для игры. Но странности поведения игровых персонажей накапливаются, и все острее стоит вопрос: что происходит в Землях?
Что делать, если, свалившись в мусорку, ты попадаешь в мир, где всё по-другому? Приключения, новые друзья, враги, первая любовь... Кем станешь ты, небесный груз, для этого мира: мессией или недоразумением?..
Заключительная часть истории
В главной героине зреет бессмертная сила — и новая любовь. Но выбрать можно только одно, и ценой выбора может стать гибель любимого. Бывшие враги становятся сподвижниками, но противостояние сторон усиливается. Войны с Анг Миртом не избежать, и результат будет зависеть не только от военной мощи и стратегии, но и от умения сильных мира сего справиться с демонами своей души.
Против своей воли я провёл в ином мире десять долгих лет, тренируясь, обучаясь магии и сражаясь в чужой войне. А когда, наконец, вернулся домой на Землю, узнал, что моих родителей не стало, а сестра похищена.
Преступники орудуют безнаказанно и при свете дня. Однако они никогда не сталкивались с кем-то подобным мне.
Когда я закончу с виновными, от их империи не останется даже памяти.
Потому что Арбитра невозможно купить, запугать или убить.
Моя жизнь разлеталась в клочья. Любимый меня убил, нелюбимый даровал лишь подобие жизни. А проблемы никуда не делись. Мне не хочется сражаться с этим миром, но я - Дайана Тейнон и я не умею сдаваться. К тому же вокруг меня так много тайн и мужчин.
Непростые задачи ждут Алексея на его пути к могуществу: помощь императорам, целым народам и даже богам, но есть та, чья душа заперта в древнем, нерушимом артефакте и ждёт этой помощи больше других. Могущественный Громхольд заточил душу Акадии в посох, чтобы не позволить Смерти добраться до неё, но пришло время вернуть то, чего не смог добиться даже древний колдун.
Злобный Кащёй с вредной Зелёнкой поработили... в смысле вошли в равноправные партнёрские отношения со стероидным эльфом и двергой-флористом. И даже основали контору с называнием Контора. И уже завели ховербайк, рассекая просторы Конфедерации и творя немыслимой вредности злодейства.
Никогда не знаешь, что будет завтра. Какие изменения произойдут через неделю. Кто повстречается тебе на пути, а кто уйдет с него. Что ожидать от короля с советниками, когда на королевство напали со всех сторон. В какую игру они сыграют партию и какую фигуру они разменяют для достижения превосходства. Ты и сам не знаешь, но все это похоже на шахматный гамбит.
Говорят, что за двумя демонами погонишься — ни одного не поймаешь. Пожалуй, хорошо, что я не услышал об этом раньше — до того, как взялся за спасение двух миров сразу и ввязался в противостояние с самим Павшим.
Потому что чем больше мне угрожают, тем яростней я стану атаковать в ответ.
Я буду защищать жизни всех тех, кто мне дорог, хоть целую вечность. И не отступлю. А что до демонов, некромантов или даже марионеток Великого Древнего… При необходимости я просто уничтожу их всех.
Я человек. Мое имя Анриель Нир Ле Атт. И я самый сильный боевой маг этого мира.
Александр продолжает искать свой путь в новом загадочном мире, где день ото дня становится всё опаснее и труднее. Судьба сводит его с представителями боярского рода, к которым он нанимается на службу, а мир приоткрывает завесу тайн, ставя перед очередной дилеммой.
Об ангелах в нашей жизни и демонах, о рае и аде, об архангеле Михаиле, о людях и любви, о Москве.
«Тайна архангела» — мистическая книга, но не перегруженная фантазийностью. Наполненная искрометным юмором и приближенная к реальности, она поражает масштабностью видения физического и духовного мира, новизной художественного описания рая и ада.
Объемность сюжета оставляет сильное впечатление и полноту ощущений целого мира, созданного филигранно. Каждый ангел, как и люди, имеет свою судьбу, которая делает его служение и связь со своими подопечными неповторимыми.
Люди как всегда полны исканий смысла жизни, страсти и любви, спасают, предают, живут, двигаясь каждый в русле своего выбора, теряя и находя, страдая и радуясь. Все сюжетные линии сливаются в итоге воедино, раскрывая глубину взаимоотношений, борьбу с грехом и страстями.
«Моя книга слишком светская для духовных и слишком духовная для светских», — как-то отметил автор. Я же отражу здесь не только свое мнение: роман замечательно подходит для новоначальных, то есть тех, кто недавно пришел к вере, и задумывающихся о духовной стороне жизни людей.
При создании обложки вдохновлялся образом, предложенным автором.
Моровое поветрие, терзавшее Княжества десять зим назад, вновь набирает силу. Гонец Кречет мчит сквозь владения лесовых, чтобы отыскать знахаря для больного княжича, но находит что-то совсем иное.
Некогда гонимая отовсюду гильдия Шутов начинает кровавые набеги на деревни и города, оставляя после себя лишь пепелища.
Художник, свечник, сын рыбака и девушка, бегущая от прошлого, оказываются на перепутье, и в какое полотно сплетутся нити их судеб, знает только Господин Дорог.
Девочка Сарга Бэлл жила мирной жизнью с приёмными отцом и братом. Однажды неизвестный убивает её отца, что заставляет девочку отправиться в путешествие. Сарге и её друзьям предстоит пройти не мало приключений, чтобы раскрыть истину этого мира и одолеть настоящее зло.
Давний друг темного эльфа, Вульфгар, спасенный из лап демона Бездны, переживает не лучшие времена. Похоже, тьма оставила не только шрамы на его теле, но и глубокий след в душе. Терзаемый призраками прошлого, он пытается спрятаться от самого себя, однако этот путь уводит его все дальше от тех, кого он любил и чьей дружбой дорожил. Найдет ли этот некогда благородный воин силы остановить собственное падение и вернуть самоуважение и достоинство, а с ними — веру в любовь и дружбу?
Содержание:
Незримый клинок (перевод Е. Фурсиковой)
Хребет Мира (перевод Е. Фурсиковой)
Море Мечей (перевод Е. Фурсиковой)
Меня зовут Адам Найт. Мне двадцать восемь лет. Из них последние шесть я крутил штурвал межпланетного грузовика. И с удовольствием крутил бы и дальше, если бы не вляпался в мутную историю по самые гланды. В итоге… Десять лет заключения за провоз самого обычного груза (ну ладно, не совсем обычного) — раз. Тесный саркофаг вместо комфортной камеры — два. Жестокий виртуальный мир, где смертельная опасность на каждом шагу, — три. Полное отсутствие игрового опыта — четыре. И, наконец, никакой надежды выбраться раньше времени из цифровой клетки на забытой богом планете — пять. Вроде ничего не забыл. Ну, кроме того, что я, конечно, не намерен торчать в этой жалкой дыре весь положенный срок…
Апрель 1904 года. Война с Японией начинает принимать для России неблагоприятный оборот — погиб броненосец «Петропавловск» вместе с адмиралом Макаровым, спустя 18 дней русский отряд генерала Засулича потерпел поражение в бое на реке Ялу. Японские войска собираются высадиться на Квантунском полуострове и захватить укрепленный Цзиньчжоуский перешеек, эти «ворота» на Порт-Артур, точно такие же, каким является Перекоп для Севастополя. У них на пути русский отряд генерала Фока, которого должны прозвать «злым гением» обороны — и он отдаст приказ на отступление без всякой на то необходимости. Вот только эксперимент, проведенный в далеком будущем, нарушил естественный ход событий…
Если вы — эльф, архимаг, и вам уже 5000 лет, то всё, то вам нужно от жизни — это одинокая башня, с камином, у которого так удобно пить вино... Вот уж нет! Конкуренция среди магов царит такая, что, уютно устроившись у камина, сам не заметишь, как лишишься вина, камина, башни и самой жизни. Особенно если ты — эльф, архимаг и тебе уже 5 тысяч лет.
А лучшее средство от любой заразы (в том числе и от тех зараз, которым кажется, что ты несколько зажился на свете) — это профилактика.
Вот и отправились в большой мир восемь представителей новой расы, являющейся идеальными убийцами магов. Тела созданы архимагом, а души он выкрал из одного отдаленного мира. Кажется, он называется... да, Земля.