После неожиданной смерти опекуна, двенадцатилетний Пиус Клоп узнает, что у него есть родной дед, хозяин волшебного отеля. Теперь это новый дом мальчика, где ему выделен номер, а в ресторане всегда позаботятся о его питании.
Но не все так радужно, старый господин Клоп серьезно болен и над отелем словно нависла гроза. Главному герою с друзьями предстоит пройти серьезные испытания и разгадать немало тайн, чтобы вернуть мир в эти стены.
Хотите стать чаротехом? Тогда поступайте в технический колледж в Сапелково. Чаротехи существуют с незапамятных времён, хотя о них мало кто знает. Эти ребята те еще фрукты. Хотя, чаще всего, они лишь стараются не попасть под горячую руку главного злодея, Гирика Коевича Модруса, или Магистра. Это не звание, всего лишь прозвище, которым наградили студенты жутко не любимого препода. Но этот препод нарвется, обещаю).
Теслапанк, стимпанк, киберпанк - всего понемножку.
Маг продолжает свой путь с друзьями и союзниками, но все ли те, кем пытаются казаться?
Руины эльфов ждут его. Новые вызовы и сражения на пути к силе, в то время как главный вызов его ждет дома.
История графа Дерби, который хотел жить своей жизнью в столице, но против воли оказался втянут в политические игры своей семьи, и отправился на войну. Самую жестоку и кровавую войну в истории этого мира — войну с эльфами, после которой останется только одна раса.
Примечания автора:
История графа. Можно читать как самостоятельное произведение либо можно сначала прочитать «Путь мага. Изгнанник».
В этой книге немного расскажу про графа Дерби, его историю и его мотивы в будущем.
Война в Прайме закончена и настала пора обратить свой взор в Бездну. История знает много случаев, когда Источник силы доставался недостойным. Но не в моём случае. Меня зовут Нахаб и я балор - одно из сильнейших существ в Мультивселенной. Следующая ступень моей Силы зовёт меня прямо к Источнику и одному из Лордов Бездны придётся кануть в Стикс! Все, кто когда-то обещал помощь и был мне верен, стекаются к Шухаку в преддверии битвы. Зелёный дракон Кимбаал, архимаги Тетира и Калимшана, армии огров и демонов, загадочная Ночная ведьма и, конечно, Совершенный - венец творения лучших артефакторов Сигила. Пришёл твой час нести ужас на поле боя! Глупцы боятся Лордов Бездны, я уже не боюсь, не с той великой силой, что стягивается под мои знамёна. Источник силы ждёт.
Померла милая старушка, врач уролог в прошлом. Не своей смертью, а трагической. На пороге на тот свет заключила она сделку. Ну не подумала она хорошо, не было на раздумья времени! Согласилась на авантюру той что пришла за ней. И вот итог, ей пятнадцать, и ей надо отомстить. Кому, за что, ей не объяснили. Другой мир, другие нравы, странные союзники, призрачная подруга. Заинтересовались? Присоединяйтесь будет не скучно.
Эфирия конец эпохи — является предысторией событий, которые будут происходить в четвёртой эпохе. В этой части будет раскрыта как демоны попали в Эфирию, их цели, и последствия, которые оставили свой отпечаток.
В этой книге можно будет познакомиться с первым некромантом, как он открыл в себе эту силу и куда она его завела. Узнать о происхождении тёмных эльфов, их первой королеве, и как они пали на свой путь. А также об орках с Бескрайних степей и их обычаях, о великом королевстве людей, их могучем короле и битве которая осталась навсегда в истории Эфирии.
Мир новых возможностей. На смену интернету приходит Вирнет. Простой парень решил поиграть в компьютерную игру, не сознавая, что она перевернет ему жизнь. Здесь новые друзья, враги, любимые. И все это на фоне давно известных и любимых с детства сказок. Вот только в виртуальной жизни не все так просто. А как именно?
Принцесса, у которой вот-вот проснётся волшебный дар, вынуждена бежать из своего королевства. Рядом с ней — только отважная воительница, которая поклялась защитить принцессу любой ценой. Но по пути они попадают в плен, а единственный их союзник против могучих врагов — это жрец богини смерти. Подруги даже не подозревают, какую роль он сыграет в их жизни...
Судьба бросала Олега Коробейникова по многим местам чужого для него мира, так похожего на родной, но полного магии и опасностей. Вот только на черноморские курорты он попал впервые за обе своих жизни и, к своему огромному сожалению, особо отдохнуть там у него не получится. И не сезон, и Четвертая Мировая Магическая Война… Причем со стороны теплого и ласкового моря как раз и напирают армии двух враждебных государств, каждое из которых имеет полное право именоваться сверхдержавой.
Что может ожидать молодого парня, решившего отправиться в путешествие ради обретения чего-то важного? Правильно - опасность. Я всего лишь хотел не опоздать на поезд под названием "Будущее". Хотел занять место поудобнее, с отличным видом и приятными спутниками. Хотел узнать больше, чем могли себе позволить простые люди до сего часа. Поезд "Будущее", вагон "перемены" - дождитесь меня.
Еще в детстве ты совершил непоправимую ошибку и твои дни сочтены.
Не литрпг. Не реалпг. Независимый цикл во вселенной "Скверна", .
Попаданцы-спецназовцы. Попаданцы-ученые. Орки, тролли, гномы. Магические академии, где героя уже заждались первые красавицы этого мира. Надоело!
Авторский мир. Парочка рас окажется знакомой, но в непривычной интерпретации. Тег реал-рпг для галочки. В мире есть условные градации людей, но не будет никакой системы и летающих в воздухе цифр, а переход на новый уровень всегда может закончится смертью. Окончательной.
P.S. В тексте иногда проскакивают жестокие кровавые сцены.
Действие повести происходит во время событий "Героини по вызову 3". Это одна из историй, произошедших с Сашей незадолго до экспедиции в Железные горы.
---
Вот казалось бы, что такого сложного в работе в борделе? Но если твой клиент мёртв, на тебя охотятся бандиты, а единственное что ты знаешь о настоящем убийце - это форма его члена, события могут принять самый неожиданный оборот.
Повесть про Ягена. Действие происходит в Стразваце, во время путешествия Саши, Тины и Генриетты к Железным горам.
--
Яген Харт приложил немало усилий, чтобы укрепить положение в городе. Обманом, угрозами и уговорами он заслужил уважение низших и высших сословий. Но если всё идёт слишком хорошо, нужно быть готовым к тому, что всё станет хуже. Гораздо хуже.
Когда-то давно, мир был совершенно иным. Великие короли древности управляли немертвыми армиями, продолжая бесконечную войну друг против друга. От этой войны страдали все. Все кроме немертвых королей. Проигравший владыка ничем ни рисковал. Он всегда возвращался в свой замок и начинал заново собирать с окрестных земель свою тёмную жатву.
Те дни миновали, и в мире почти не осталось тех, кто может поднимать мертвых, но то знание не ушло насовсем. Проклятые Короли теперь спят под дюнами в пустыне на юге. Но их адепты не дремлют, и там, в песках, нечто начало шевелиться…
Здесь знают толк в уюте, волшебных историях у костра и законах гостеприимства.
Уют в понимании некроманта — это когда никуда не надо спешить, а на твоём подопытном кладбище всё спокойно. Когда вокруг нет никаких войн и тебе не надо наряжаться в парадную чёрную мантию и изображать из себя Злого Властелина.
А гостеприимство — это когда тебя не гонят в дождь или бурю, а сажают у камина и дают кусок невероятно вкусной шарлотки.
Волшебные же истории Ванильный некромант записал для тех, кто когда-нибудь придёт в этот дом и не застанет там никого, кто сумел бы их рассказать.
Иногда обстоятельства складываются так, что приходится бежать из привычного окружения, страны, мира. Иногда на побег остаются считанные часы. Ариане Флёр пришлось бежать даже из собственного тела, и на подготовку у неё был всего лишь один миг. Один шанс на миллион, одна попытка, и она увенчалась успехом. Но успехом ли? Высшие силы ничего не делают просто так. У них уже готов счёт за услуги, а цена новой, якобы подаренной жизни растёт с каждым днём. Однотомник. ХЭ.
Адреналиновый маньяк, авантюрист или безумец. Макса Зимина в этой жизни называли еще и не так.
Перенос в другой мир стал для него счастливым билетом. Как же сложится жизнь того, чьи силы напрямую зависят от сражений и опасности? Адаптация и эволюция — с силой Макса это стали не просто слова.
История того, кто поставил себе цель стать сильнейшим в мире. А человеком ли? А это уже совсем другой вопрос. Адреналиновый маньяк, авантюрист или безумец. Макса Зимина в этой жизни называли еще и не так.
Перенос в другой мир стал для него счастливым билетом. Как же сложится жизнь того, чьи силы напрямую зависят от сражений и опасности? Адаптация и эволюция — с силой Макса это стали не просто слова.
История того, кто поставил себе цель стать сильнейшим в мире. А человеком ли? А это уже совсем другой вопрос.
Summoners World игра, только-только начавшая набирать популярность, но уже заслужившая уважение у многих игроков, из-за своей необычной механики. Дело в том, что игроки в Summoners World выступают в роли Суммонеров - людей способных подчинять и контролировать монстров, которыми в буквальном смысле слова кишит мир игры. Приняв участие в альфа тесте, Линк(а именно такое имя выбрал себе ГГ книги, в качестве ника), главный герой сталкивается с некими трудностями, которые в последствии приводят к довольно неожиданному повороту событий. Решил немного поэкспериментировать, и попробовать адаптировать идею покемонов под жанр ЛитРПГ.