Чудовищный апокалипсис стёр с лица земли всё живое. Лишь горстке гномов удалось укрыться глубоко в недрах гор, предав сородичей и другие разумные расы.
Оставшееся в изоляции общество деградирует. Разделившееся на чернь и знать население ненавидит друг друга. Ещё более все презирают стражей, элитных солдат короля.
Обстановка с каждым днём накаляется, назревает продовольственный кризис невиданных прежде масштабов. Совсем скоро за элементарную пищу придётся расплачиваться уже не деньгами, а жизнью.
Пятна быстрые.
Мышцы сильные.
У Щитов непробиваемая кожа.
Мимики могут менять внешность.
И все они в опасности.
Один Мимик вот-вот узнает, что в Империи Талантов все не так, как выглядит. Мика умеет изменять облик, мечтает использовать свои навыки как шпионка в миссии на территории врага. Вместо этого ее отправляют работать на дерзкую юную принцессу.
Участие в чаепитиях и сбор сплетен в замке злят Мику, она была бы не против убить кого-то — может, даже принцессу. Но вскоре она узнает, что в этом мире есть не только напыщенные балы. Она попадает в паутину придворных интриг и опасных тайн. Когда в империи начинают пропадать Таланты, Мика, возможно, единственная в состоянии раскрыть врага и спасти их всех.
Она может изменить лицо, но сможет ли вести эту игру?
В этом мире все предрешено. В этом мире у всех свое место. В этом мире нет места чувствам. Но и в этом мире бывает иначе.
Кирин знала, что любви не бывает, что дружба делает слабым, что доверие ведет к гибели. Знала, но не переставала мечтать. И однажды ей улыбнулась удача, с серыми пронзительными глазами
Российская империя, древние дворянские роды, владеющие силой, что сродни с магией, балы, шампанское и хруст французской булки… Их двое. Один – молод, а другой почти старик. Один родился в этом мире, другой прибыл в него очень издалека. Одного ведет месть, а другого – отцовский долг. Возможно, этим двоим суждено изменить весь мир. А возможно, и нет. Один из них – террорист. А второй – сам себе клан.
Моё имя Тания Чауррь, я атшара золотых катьяров — самая престижная невеста для представителей правящих домов такого разнообразного кошачьего рода. И скоро состоится турнир, где самый достойный из претендентов получит мою лапу, то есть руку. Вот только на самом деле я обычная девчонка с земли, застрявшая в теле перевёртыша — золотой пантеры, и я понятия не имею, что мне со всем этим делать. А ещё где-то бродит мой враг, который уже неоднократно предпринимал попытки убить меня. Однако существует и большой плюс: в этом мире у меня есть семья. А впрочем, давайте всё по порядку…
Попаданистей попаданки вам ещё не попадалось! Приключения продолжаются.
21 век обычная жизнь. Не чего уже не радует в своем мире, лишь одно отвращение и ненависть. Когда же закончится это жалкое существование? Где желание жить? Чего не хватает? Возможно новый мир, примет в свои объятия? Новое и неизведанное всегда влечет. Каким бы он не был страшным. Что может пугать больше чем прожить в клетке?
Весь этот серый мир, что работает бесперебойно и не совершает ошибок — это ли идеальный мир? — Я — бомба замедленного действия внутри монстра… Я подошёл к краю крыши и мой взгляд окутал весь этот мир. Совершенно серый мир, насыщенный тёплым светом уходящего солнца. Картинка сложно ощутимая. Вроде бы и получаешь наслаждение от такого вида, а вроде и грустно, что мир такой… Люди ходят в одном ритме. Никто никуда не бежит. Никто не идёт как-то по особенному. Все просто идут. Совершенно тоже самое и с их лицами — просто лица. Это самые обычные лица.
Королевская битва даже для Бога является чем-то занимательным. Дабы развеять скуку Бог Азарта придумал удивительную игру. 54 человека, что нашли его колоду, должны схлестнуться друг с другом дабы выжить, получив в награду, исполнение любого их желания. Победителей может быть только двое.
Задуманная Селеной школа-интернат для будущих некромагов, курируемая до недавнего времени храмовником Пертом, оказалась на грани гибели. Обстоятельства сложились так, что первыми на месте трагедии оказались Коннор и его братья. А также малолетние бандиты во главе с Ирмой.
Попадание в обычного подростка с кучей проблем и большим желанием прожить спокойно и насладиться тихими радостями жизни вроде семьи. Но у судьбы имеется другое мнение.
Думали, надеялись, верили, что ужасы мёртвого леса закончены. Но эхо весенних событий догнало осенью и постучалось в Тёплую Нору.
Время от времени Тёплую Нору сотрясают катаклизмы, а мир открывается для Селены различными, не всегда приятными сторонами.
История попаданца-Санька в мире гигантских деревьев, силаров и сектов продолжается.
Крис Дарк, наконец, покинул земли некромантов и вернулся домой. Теперь можно отдохнуть и перевести дух? Новые проблемы готовы свалиться на него как снег на голову. А ведь остаётся ещё долгожданная месть. Да и любимая девушка не будет ждать вечно. Значит, как обычно, придётся решать проблемы по мере их поступления. Ведь ничто не может остановить мага теней.
Тёмный ритуал был завершён и унёс слишком много жизней. Ветеран и телохранитель графа Игвы, по прозвищу Дед, бежит из Некрополиса на север, где сталкивается с другой опасностью. Судьба забросит его на священный остров посреди болот, где ему предстоит открыть нечто ужасное.
Второй герой этой книги — орк, по прозвищу Бычий Хвост, становится свидетелем заговора против Вождя Вождей. Молодому воину предстоит раскрыть тайну главного шамана Верховного Круга и принять нелёгкое решение, от которого будет зависеть судьба Четвёртого Отражения.
От автора
Главная героиня волей слепого случая попадает в волшебный мир. Мечты сбываются.
От генеральского кресла покорителя звёздных просторов могущественной цивилизации — до небольшой деревеньки нетронутой прогрессом планеты, искалеченного тела и амнезии. В бою, при посадке космического корабля, потеряна не только память, но и ближайшие соратники. После этого жизнь в новом мире начинается с чистого листа. Дар темной магии и новые товарищи вместо космоса и звездолетов, что ждет воина без памяти, но с желанием жить — вопреки силе смерти, заложником которой он стал? Сможет ли он выполнить миссию?
Витарр, привыкший к беспечной жизни наследника герцога, никогда не думал, что будет вынужден покинуть пределы замка и, тем более, что из покоев его выставит родной отец. Недовольный поведением сына, тот отправил избалованного отпрыска в казармы, надеясь, что служба пойдет на пользу его перевоспитанию. Однако таинственная эльфийская надпись, обнаруженная в горах после обвала, вынудила герцога пересмотреть свои планы — у Витарра появился шанс заслужить одобрение отца и вернуться к прежней жизни.
После всех приключений Рея по миру врат, он получил невообразимую силу. Но так ли это на самом деле? Можно ли назвать его сильнейшим? Герой повстречал парня по имени Саймон. Они заключили сделку, Саймон поможет Рею спасти Землю, а он в свою очередь вернет Саймона обратно в его мир. Теперь этим двум предстоит вместе спасти Землю и наконец раскрыть тайну так называемой Системы… Системы превосходства.
Потеря чего-то важного, основополагающего и безвозвратно утраченного, не давала покоя. Но как бы я не старался, вспомнить искомое не получалось. Единственным, что удалось выудить из глубин сознания, было имя. Необычайно красивое и почему-то такое для меня манящее.
"Эйли".
Я знал, что не справлюсь с четвёркой неадекватных набросившихся на меня парней. Понимал, что не в состоянии остановить летящий в пропасть автобус. Осознавал, что не смогу заменить мальчишке героически погибшего в авиакатастрофе отца. Однако, несмотря на это, всякий раз начинал действовать. Почему? Что заставляет человека рисковать собой ради незнакомых и по сути чужих ему людей? Где та грань, за которой в нашем сознании включаются дополнительные ресурсы? Мы никогда этого не узнаем. Если…
Если не начнём действовать.