Турнир окончен, время отправляться в исследование руин Гиперборейского города.
Правда тут одна красноволосая княжна мешает — будь здоров.
И кто бы знал, что древний истинный бог спит где-то под снегами этих руин.
А на границе зашевелился Хазарский каганат.
Ну нет бедному Ивору покоя.
Турнир между гениями молодого поколения начался!
Но это лишь декорация для самых страшных интриг.
Яндере княжна и неизмеримо честный княжич, охочий до силы Девятиглаз, практики земли, преследующие свои цели, и конечно же Звездочка со своими нравоучениями.
Сможет ли Ивор совладать с Морозной сферой Абсолютного льда? Как далеко он способен продвинуться на турнире?
А главное, как выжить после него?
Как оно всё начиналось?.. — на календаре «двухтысячные», ТАРКР — тяжёлый атомный крейсер «Пётр Великий», Баренцево море, рандеву с аварийной британской субмариной… и вдруг аномалия, пробой метрики пространства-времени и «Одинокий рейд». На другом конце уже южная Атлантика, где-то там близ Фолклендских островов, на дворе год 1982, на карте целёхоньких СССР, Холодная война и всё остальное. Они, преодолев боевые перипетии, пришли в Союз… А через три года власть предержащие в кремлёвских кабинетах решились, тем паче и учёные сподобились, вычислив алгоритмы и условия перехода. Цель экспедиции, операции, миссии, эксперимента (выбирай по вкусу) — нанести обратный визит, в те их исходные «две тысячи какие-то»…… продолжение цикла «Проект «Орлан». Повествование книги следует сразу за «Виражи эскалации»
Россия, Тверь, 2035 год. Партия Равенства, пришедшая к власти, под предлогом обеспечения безопасности в стране ввела глобальную цифровизацию, тотальное видеонаблюдение, чипирование граждан и социальный рейтинг. Весь массив информации обрабатывает искусственный интеллект Каисса, разработанный гениальным ученым Платоном Девонским. Каиссу пытается взломать хакер Аркат Ли, и его сажают в тюрьму на 25 лет. Там он придумывает сюжет фэнтезийного романа про войну между Демоном и одноруким Ангелом. Но по неведомой причине эти персонажи воплощаются в реальных людей, а значит, грядет битва, которая перевернет весь мир…
Молодой Кайлеб Армак совершил то, о чем мало кто из людей мог мечтать. Не достигнув тридцати лет, он выиграл несколько наиболее сокрушительных военно-морских побед в человеческой истории. Он разбил враждебный союз не менее пяти княжеств и выиграл руку прекрасной юной королевы Шарлиен Чизхольмской. Кайлеб и Шарлиен создали Черисийскую Империю, величайшую военно-морскую силу в истории Сэйфхолда, и превратили Черис в прибежище для всех, кто ценит свободу.
Их успех может оказаться недолгим. Церковь Господа Ожидающего, контролирующая большую часть Сэйфхолда, постановила уничтожить их. Главная цель Матери-Церкви состоит в том, чтобы предотвратить вещи, которым посвятила себя Черис. Поскольку первая попытка сокрушить еретиков провалилась, у Церкви нет выбора, кроме как самой принять некоторые из ненавистных черисийских нововведений. Скоро могучий флот отправится против Кайлеба, уничтожая всё на своём пути.
Но всё-таки продолжают оставаться некоторые вопросы, о которых Церковь ничего не знает, такие, как советник, друг, и защитник Кайлеба и Шарлиен — мистический воин-монах по имени Мерлин Атравес. Мерлин знает всё о битвах с невозможными шансами, потому что на самом деле он — кибернетический аватар молодой женщины по имени Нимуэ Албан, которая умерла почти тысячу лет назад. В бытность Нимуэ, Мерлин видел, как вся Терранская Федерация пала в огне и кровопролитии от рук врага, которого она не смогла победить. Он знает, что Сэйфхолд — последняя существующая человеческая планета, и что застой, созданный Церковью для принуждения, станет смертным приговором человеческой расы, если он будет продолжаться.
Джаггернаут обрушивается на Черис, но Мерлин и горстка выдающихся людей встанут на его пути. Церкви придётся узнать, насколько по-настоящему впечатляюща сила человеческой свободы.
Сверххищники рвут Венеру на части. Мощное объединение агрессивных сил с Земли, поставивших целью прибрать к рукам ленивую планету. Предатели в армии, в правительстве и в администрации столицы, жаждущие встать у кормушки. Иностранные государства, решившие вовремя пнуть споткнувшегося венерианского льва. И беззубый королевский клан, потерявший остатки воли на организацию сопротивления.
Но надежда не потеряна, пока на планете есть суперсверх, рождённый стать повелителем этого ареала. Супера не играют по чужим правилам – им вообще не знакомо слово «правила». Супера не знают, что существует невозможное. Но ареал привык к безвластию, и очень непросто доказать ему своё право быть вершиной пищевой цепи.
Хуан продолжает сражаться за Венеру против внешних и внутренних врагов, и над ним более нет опытных могущих прикрыть наставников и королевы. Теперь он – тот, кто наставляет и прикрывает, повелитель ареала.
И снова полюбившийся мир, полный врагов, желающих моей смерти. Казалось бы, что они могут противопоставить апостолу Хранителя? Как оказалось, гордость наказуема, а мне многого не хватает. Война наций, противостояние вознамеривавшемуся встать над смертным родом любой ценой и те, кто не приемлет существование тех, кто стоит выше людей. Затишье закончилось.
Хранители оставили многие миры жить своей жизнью, но иногда их вмешательство необходимо. Когда вмешивается видящий судьбы, целью становятся самые могущественные монстры и воинственные нации. Апостол несёт волю, не прибегая к интригам, не строя заговоры. Пути мира изменяются под его силой, даже если это станет для кого-то закатом их эры.
Битва отгремела, вмешательство Хранителя спасло множество жизней, но след всё ещё потерян. Мне же приходится смириться с открытием о себе. Так ли нужно домой? И сколько времени ещё займёт путь? Сил отчаянно не хватает, но что может хранить древность и что ещё находится за границами знания людей?
Задание оказалось куда сложнее, чем можно было бы ожидать. Масштабнее, чем осилит один человек. След оборвался, но я сам нашёл себе приключение, которое, вне всяких сомнений, станет поворотным моментом. Контроль утекает из моих рук. Чем цель моего похода ответит на сокрушительный удар?
Попасть в новый мир — полбеды. Попасть под божественный контракт и получить надежду на возвращение — возможно, неплохо. Получить в команду существо, что помнит прошлую эпоху, и задание на убийство очередного человека, которому мало одной жизни — сулит кардинальные перемены. Вот только богиня оказывается не такой, как я мог бы ожидать.
Внезапная гроза, удар молнии. Человек убит. Но его копия обнаруживает себя в параллельном мире. Место и время – те же, только здесь не было Октябрьской революции. Россия благополучна, жить в ней легко и приятно, герой удостаивается внимания сильных мира сего... того. Но позарез нужно домой! Попытки вернуться занимают целых 18 лет...
Рассказ по вселенной "Ученика Шиноби".
История начинается с момента, когда двое учеников, Тим и Верс, сбежали из плена ситкаров и добрались до перекрестка.
Новые приключения ждут наших героев в новом мире. Космос! Галактика! Огромный простор для идей и решений! Посмотрим куда заведёт их новая дорога жизни!
Я был командиром отчаянных парней. Тех, кого отправляют в самые горячие места на планете. Теперь я могильщик. Не самая худшая профессия, но и пределом мечтаний её не назовёшь.
Однако у судьбы на меня совсем другие планы. Видимо, где-то наверху ещё до моего рождения кто-то нацарапал «воин» на заблудшей душе.
Теперь мне снова предстоит сражаться.
Вот только на кону — судьба всего человечества. А враг — твари из другого мира. Правда, нам привычнее слово «бесы».
Теоретически, Белый маг должен сеять разумное, доброе и вечное, но попавшему в тело связанного со Светлым Началом аватара бывшему Владыке Тьмы Джонару Равхару совершенно не с руки заниматься подобной ерундой. Давние противники извлекли его из тысячелетнего ледяного плена и поместили в созданную на Земле игру под названием "Герои Энроя", которая совершенно неожиданно для создателей обратилась реальным миром. Выполняя задание нанимателей, Джонару не стоит забывать и о собственных интересах, ведь они могут кардинально расходиться с их интересами.
Бесконечный полуразрушенный Город и орды немертвых. Редкие поселения с жестокими вождями. Таинственные Храмы, Разломы, черные кристаллы, что дают мне великую силу. Что это за мир? Зачем я здесь? Я даже не помню своего имени… Впрочем, здесь никто не помнит своих имен. Город забирает нашу память, оставляя наедине с бесчисленными зомби и выжигающей жарой.
Аннотация: Да, под лежачий камень вода не течет. Но если бы глэрд Райс знал сколько новых проблем ему принесет поездка в Демморунг, он… он обязательно бы поехал. Потому что несмотря на смертельные угрозы, балансирование на грани и хождение по лезвию бритвы, только так можно стать сильнее.
«Осуждён за военные преступления против Мегалактического совета. Приговорён к смертной казни. По ходатайству и при поручительстве номарха Кредесской техно-теократии перенаправлен на Дахрариг. Приговор заменен на диссоциативную медикаментозную амнезию без возможности восстановления. Дальнейшая адаптация и проживание будут проходить в границах Кредесской гелиосферы. Нарушение границ приведёт к немедленному исполнению первичного приговора».
Они называли это нейтрализацией девиантного поведения. Лишение всех воспоминаний. Жизнь с чистого листа в грязи Нижнего мира их технократичных бездушных муравейников.
Говорят, вернуть память невозможно. Но невозможно — это точно не про меня.
Силы противника таяли с каждым днём. Восточная часть Афганистана постепенно переходила под контроль законной власти. Но враг по-прежнему был опасен и не собирался сдаваться.
Родину и его боевым товарищам пришлось вступить в очень тяжёлую борьбу с очередными отрядами мятежных сил. У духов было всё, чтобы нанести поражение советским войскам на западных границах. Однако, самым опасным ударом стал тот, который нанесли со спины.