Наследство Ордена Гипербореев не дает покоя самой могущественной организации Запада — Папской Инквизиции. Многовековая борьба, казалось, закончилась ее победой, но вернувшийся в родной мир после долгого отсутствия Никита сознательно бросает вызов врагу. Он понимает, что ему не дадут жить спокойно, пока на земле остаются потомки воинов Ордена. Когда за спиной возрождающийся Род, когда впереди столько планов по созданию клана — трудно сделать выбор между миром и войной.
Главный герой попадает в тело наследника княжеского рода в момент когда его хотят убить. Сможет он отбиться от врагов и обрести небывалую силу равную богам или погибнет, так ничего и не сделав. Время покажет…
Некогда врач-пульмонолог обычной районной больницы города Мольск продолжает выживать в обрушившемся в пучину апокалипсиса мире.
Первозданные продолжают забавляться, постоянно придумывая новые задания. В принципе, ничего необычного, вот только у меня и своих дел хватает. К примеру "развить мир", как выразилось моё начальство. Легко сказать, а мне теперь разрываться между работой и управлением новорождённой страной, которая в последствии должна стать мировой империей.
Первые попытки атаковать орков и убить их вождя завершились неудачами и трагедиями, но Империум не намерен сдаваться — ведь на кону стоит судьба человечества. Созданы более гибкие подразделения Адептус Астартес, которых поддерживают союзницы из прошлых эпох Империума. Космодесантники в последний раз отправляются на родную планету зеленокожих уже с новыми бойцами, пересмотренной тактикой и при полном содействии Адептус Механикус. Отступлений больше не будет. Воины должны успешно выполнить задание... или погибнуть в битве.
В сборник вошли романы Дэвида Аннандейла «Караульные Смерти», Дэвида Гаймера «Последний сын Дорна», Роба Сандерса «Тень Улланора», Гая Хейли «Обезглавливание».
Жить дальше без тех близких, к которым привык, иногда очень сложно. Порой даже кажется, что незачем. Но впереди тебя ждёт турнир, на котором такие, как ты, никогда не побеждали. Плюс тебя может забросить на другой конец земли. И всё равно интересно: а что же будет завтра
Собирается армада Хоруса… Она уже разбила всех посланных против нее противников, даже личного палача Императора. Осталось преодолеть последнюю преграду, и она нанесет удар по Терре, разбивая в пыль мечту Владыки Людей. Система Беты Гармона расположена на самом прямом и удобном пути к Солнечной системе и Терре. Для ее завоевания Хорус собирает колоссальные силы и невероятное количество титанов. Поражение здесь равносильно поражению во всей войне, и Луперкаль не намерен отступать. Но Империум тоже понимает значение Беты Гармона. Из почти неисчислимых резервов Имперской Армии и мобилизованных отовсюду титанов формируются огромные силы, способные противостоять боевой мощи магистра войны. Богомашины мятежников и лоялистов вступают в войну, и титаны сражаются против титанов. Этот конфликт не похож ни на один другой, и итог битвы определит ход следующего этапа войны.
Всё или ничего — таков был расклад. Он играл по правилам, которые написали сильнейшие, боролся, предавал, убивал и… победил. Теперь он хозяин Нижнего города. Он заслужил уважение многих, его боятся и ненавидят, его мнение теперь невозможно игнорировать. Но стоя на руинах прошлого картеля, на трупах врагов и предателей уже невозможно понять, получил ли ты всё, или же наоборот, абсолютно всё потерял.
Включая самого себя.
Это финальная, 9-я книга цикла «Хроники Артара». Она объединяет две сюжетные линии — про Мангуста и про Эрика, так что одновременно является прямым продолжением романов «Легат» и «Алый феникс».
Этот мир был создан для развлечения, но теперь превратился в странное и пугающее место. Здесь больше нет админов, нет прописанных вирт-дизайнерами квестов и правил. И гарантий для игроков — тоже нет. Новый Артар растет и развивается по собственным законам, без участия людей, и никто не знает, чего ждать от него дальше.
Но кое-кому все же придется вернуться туда, чтобы попытаться все исправить. И чтобы раскрыть, наконец, самые страшные тайны Артара.
Мир в котором жизнь практически наладилась, столкнулся с новой проблемой. Изгнав терраформеров, люди колонизировали планету Аида. Но получив новую планету, Земле пришлось за это платить высокую цену. Плата происходит уже более пятьсот лет, с того самого момента, когда инвикты проникли на Землю.
И люди в первый раз столкнулись с тем, что высокие стены цитаделей не смогли остановить противника. Смертельный враг проник за стену, где легко смешался с населением. А решение возникшей проблемы, полностью легло на плечи Службы Контроля. Только она смогла замедлить разрастание этой опухоли. Но о том, чтобы остановить инвиктов, речи даже не шло, не говоря уже о победе. И вот тогда Служба Контроля создала «операторов».
Что представляют из себя земли, где уже сотни лет правят маги? Диармайд слышал столько баек и слухов об «Варварском Мире», пришло время проверить правдивы ли они.
Эльфийского мага за последнее время судьба изрядно помотала. Он побывал в шкуре человека, лишённый магии и бессмертия. Нашёл свою родную вселенную, вернул себе магию и тело эльфа, но оно оказалось не таким, как хотелось. Линаэль оказался в шкуре эльфийского старика с невозможностью омоложения.
С целью возвращения молодого тела он перемещается в параллельную вселенную в одну из бывших эльфийских колоний. Но новый мир встречает его не хлебом и солью, а новыми неприятностями.
Мир, полный магических сил и артефактов, где главными героями стали не охотники на монстров, не супергерои и даже не политики, а археологи, которые из-за изменившихся правил бытия стали наиболее могущественными людьми на планете.
Я, впрочем, никогда археологом не был… Однако всё изменилось в один миг, когда самый дорогой мне человек оказался на грани погибели. Тогда хошь-не-хошь, а хоть на край света отправишься. Так я и сделал, записавшись на соревнование против сорока других археологов в надежде получить главный приз: "Посох Всезнания".
Но вселенная опять повернулась ко мне задом и вместо кровопролитной борьбы против этих людей, ха… Я теперь обязан спасти их, чего бы мне это не стояло!..
Взберись на башню, получи ништяк. Или не взберись и не получи. Или взберись и не получи…
Нельзя вечно лопать кокосы и прохлаждаться на пляже, Игрок! Нельзя стоять на пути прогресса — по нему надо бежать семимильными шагами! Что ты там бормочешь? Пять рабочих дней и два выходных?.. Это ещё что такое?!.. Значит, ты думаешь, что тебе было тяжело все эти три прошедших месяца? Ты думаешь, что можно выехать на былых заслугах? С этого дня ты работаешь «три на три»: три дня рабочих, три дня боли. И не забывай смотреть на небо…
Долгая дорога в стаб продолжается. Всё бы ничего и, казалось бы, что путь уже близок к финалу, только вот очередное перерождение Метиза забрасывает его на загадочную «пятнашку». Как оказалось, не все кластеры одинаковы, есть среди них и довольно неординарные. И испить всю эту чашу своеобразия ему придётся до дна.
Связь с Зивертом и Гайкой потеряна, куда двигаться непонятно. Но, самое главное: можно ли доверять случайным попутчикам, или следовать закону Континента? Который гласит, что человек, человеку — волк!
Всегда и во все времена, действует лишь один принцип позволяющий оставаться в живых на Континенте: на Систему надейся, а сам не плошай. Вот и придется, пять минут как не «нулевке», показать все, на что он способен и даже больше. И помогут ли в этом умения, что даровала ему Система, большой вопрос.
Страд даже не представлял, что произошедшее с Дроллом окажется настолько невероятным. Мракоборец прошел через тяжелейшее испытание, однако как раз благодаря этому стала ясна природа Червоточины. У жителей Янтарного Яблока появился шанс избавиться от бедствия раз и навсегда, сделать так, чтобы облако черного дыма больше не возникало и не порождало чудовищ.
Именно об этом Страд мечтал долгие годы. И вот он уже в рядах армии из сильнейших магов Баумэртоса, а "Стальной левиафан" готов пуститься в долгий и нелегкий путь, наполненный опасностями…
Мир изменился.
Людям больше не интересны войны и политические конфликты. Сейчас у каждого на слуху игры… великое множество игр самых разных жанров. Боевые и социальные, приключенческие и любовные. Но в играх, как и в жизни, тоже есть свои правила. А люди всегда любили их нарушать.
Филимон — агент внедрения. Он призван блуждать по виртуальным мирам, выискивая нарушителей. Его работа требует смекалки и сообразительности, а выбор подчас оказывается не так прост. Но что делать, когда в один прекрасный момент его лишают выбора и обвиняют в том, с чем он боролся последние несколько лет своей жизни?
Альтруизм и дух рыцарства — те самые качества, которые мечтают видеть в своих молодых людях все девушки. Вот только последствия, навеянные подобными порывами, могут быть катастрофическими. Раз — и твоя тушка встречается с бампером КамАЗа. Два — и ты летишь навстречу безжалостному асфальту. Три — и твоя привычная жизнь переворачивается, ведь ты — в игре без возможности выхода…
Мир, которого мы еще не знали. Постапокалиптичные огромные города, удивительные племена с самыми причудливыми и порой страшными обрядами, невероятные чудовища, что бродят по густым джунглям, безводным пустыням или же скрываются в мутной воде рек… В этом цикле Оди, же безжалостный, смотрящий только вперед, продолжит свой путь, пытаясь докопаться до сути происходящего вокруг безумия. Пытаясь отыскать того, кто ответственен за происходящее.