В этой книге мы знакомимся с Андрасом Вихарошем — юношей из расы Аэратов, который однажды просыпается в больнице с диагностированной амнезией. Парень не помнит большую часть своего прошлого, но ему некогда копаться в минувших годах — настоящее складывается столь хаотичным образом, что нужно всё время успевать за вихрем событий… Андрас начинает новую жизнь и обзаводится интересным кругом общения, а на пути у него всё время стоит загадочная организация "Мглистые Волки"…
Нити судьбы запутались в невероятный клубок событий. Герои теряют свои нимбы. Честь тонет в крови. Теперь не ясно, кто «хороший», а кто «плохой». И лишь Вайз не теряет надежды, что скоро прозвенит звонок завершения первого акта этого жуткого театра смерти…
Сказочные фейри, уводящие в волшебные холмы, ведьмы, словно сошедшие со страниц жутких средневековых сказок, дивные эльфы, чтущие природу - всё это один народ. Я узнала о них достаточно, чтобы понимать мотивы людей из Сопротивления и разгневанных богов, но отойти в сторону не могу. Как-то во всём этом безобразии я замешана. И как-то странно получается: с одной стороны во мне признали голос духов, жрицу, а ими были только люди, с другой - я одна из волшебного народа, а они чужаки. Что за ерунда такая, а? И это если не говорить о моей родне, которая ходит вокруг меня подозрительными кругами. И не вспоминать про проклятую любовь, от которой выть хочется. И дурацкое же время - пять часов! Ни туда, ни сюда! Так. Всё. Пора брать себя в руки и гнуть обстоятельства. Вопрос только, куда?
Вайз пытается найти свою Гильдию, дабы спросить помощи в нелегком вопросе спасения Арканара, города авантюристов. Да только герою все никак не везет.
Гладиатор принимает решение на арене! И вновь добро пожаловать в чудный мир «Игрового поля», куда Боги закинули своих игроков, дабы поразвлечься. Цель — развиться и выжить в нелегкой войне с монстрами! Только вот… Что делать, если большинство противоборствующих пешек, сами того не зная, пошли против системы и объединились? И не стоит забывать, что «Игровое поле», это обычная планета с фэнтези миром, у которой есть своя жизнь! Да там всем плевать на пешки и прочую космическую лабуду! Самим бы выжить… Учитывая, что отношения между королевствами накаляются! И лишь истинное Сердце Войны сможет разрулить ситуацию.
Я слабейший. Изгой в собственном клане и последний живой представитель семьи.
Опустить руки? Забиться в угол? Смириться? Как бы не так!
Мне неведом страх. Я не знаю боли. Передо мной лишь цель. Разрушить препятствия. Стать сильнее. Прорваться вперёд. Сокрушить врагов.
Это мой путь! И я пройду его от начала и до конца.
Ты еще не отказался от этого дела, и решил узнать, чем закончиться данная история? Ну, ты крут! Это 5 том Гильдии. Вечеринка продолжается!
Для тех, кто не с того не с сего решил подключиться, расскажу — Боги затеяли игру! Поставили кучу ресурсов и запустили пешек в мир, полный опасностей! Правила просты — кто доберется до конца живым, тот и побеждает! Предлагаю погрузиться в самое популярное телешоу в Галактике. Готовь попкорн, одевай 3D-очки и устраивайся поудобнее.
Четвертый том невероятных приключений Жож… Ой, в смысле Вайза Бурерожденного!
Доблесть, честь и величие… Сюда подсыпать забыли. Вас ждет только куча номинантов на премию Дарвина, вознагражденных медалью «Слабоумие и Отвага». Стать самым жутким персонажем в истории города? Не вопрос! Собрать «команду мечты» из отъявленных неудачников? Да пожалуйста! Это третий том — только Призыв детей глины. Только хардкор!
Лёд понимает, что обратная дорога на Землю для него закрыта. Ну что же, это не повод вешать нос и впадать в депреию. Придется адаптироваться в новом мире.
Приключения Фарта в морозном Стиксе продолжаются. Стихия все так же хочет превратить всех в заснеженные статуи, сектанты - убить, торгаши – обмануть, зараженные – сожрать, бандиты – ограбить, а честные рейдеры… постойте, ошибочка вышла, не припомню, чтобы такие встречались. Этот вид вымер из-за своей наивности.
Хаос Улья снова закружил героя в своем бешеном водовороте. Остается только мечтать хотя бы о короткой передышке. А отдых здесь такая роскошь, что за пару-тройку минут спокойствия могут и убить.
Продолжение приключений Вайза Бурерожденного в мире меча, магии и беспробудного треша.
Квантовые технологии — это словно брать ресурсы из другого измерения. Такое сравнение, все считали больше метафорой, ровно до того, как в 2066 году в цифровой квантовой сети образовалась брешь в иной мир, похожий на ММОРПГ. Только в отличие от игры, он был реален и ресурсы, которые выносились из него, материализовывались в нашем мире. Но первопроходцев, ринувшихся в разлом, в жажде легко и быстро разбогатеть, ждал неприятный сюрприз. Смерть в этом мире приводила к смерти в реальном.
Парень, по имени Тим, лишившийся работы, в силу обстоятельств решает стать "игроком" — проходчиком в разлом. Его ждала судьба обычного убийцы монстров или рудокопа, отдающего большую часть заработка корпоративным работникам, если бы в один момент, к нему в руки не попал загадочный Артефакт.
Столкновение цивилизаций бывает разным. И далеко не всегда шероховатости в менталитетах их представителей сглаживают специалисты. Иногда этим приходится заниматься личностям, интересы которых лежат очень далеко от проблем прикладной ксенологии. И вот что из этого получается…
Сознание нашего современника попадает в далёкое будущее. Космические корабли, нейросети и наследие древних. Попытка совместить Жанр Вселенная Еве и бояр-аниме. Хотя начало книги идет очень наивно и герою безумно везёт, но всё имеет своё объяснение и цену для героя в последующих главах. Планируется написание четырёх книг: Начало пути. Академия. Империя превыше всего. Внешняя угроза. Книга пока в черновом варианте, без вычитки, если есть замечания буду рассматривать и по возможности корректировать
Действительно, надо бояться своих желаний. Так, желание одного молодого человека увидеть далекие края в них его и привело. Правда, это были совсем другие края…
По мотивам «Земли лишних» Андрея и Марии Круз.
Март — тюремный лекарь, знающий всё о том, как заставить человека подольше страдать под пыткой. Он любит свою работу и считает её высоким искусством. Всё идёт гладко, пока в его руки не попадает загадочный пленник. Вслед за ним лекарь оказывается втянут то в дворцовые интриги, то в сражения с неведомыми силами, и всякий раз успевает снабдить героя целебным снадобьем и в меру добрым советом.
Метки: Приключения, тюрьмы/темницы, пытки, вымышленная география, насилие, фэнтези, вымышленные существа.
Все локации выдуманы, географические названия никак не связаны с реально существовавшими местами.
Продолжение повести «Дыхание тьмы».
Противостояние людей и мутантов продолжается. Леонид Громов возвращается в подразделение Дьявол, но за бойцом ведётся тщательное наблюдение. Стоит мутации изменить Леонида и ему грозит неминуемая гибель.
Попасть после смерти в другой мир, полный магии — это еще четверть беды. Осознать, что здесь ты никто и, по сути, тебя может безнаказанно убить любой встречный — еще четверть.
И целая половина беды — знать, что даже в своей реальности ты не выделялся ничем выдающимся, кроме разве что хороших навыков игры в страйкбол.
Так что даже существуй в этом мире порох, ты бы…
Погодите-ка…